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- 29 Oct 2010 23:25
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Zombies VS Pony
- Réponses : 3
- Vues : 2786
Re: Zombies VS Pony
A partir du niveau 4, on débloque le "superchat" qui me fait vraiment marrer et qui apporte un petit côté "tactique" au jeu si seulement il y en a un! (on a 1 seul chat pour 3 vagues par niveau!)
- 29 Oct 2010 13:13
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Zombies VS Pony
- Réponses : 3
- Vues : 2786
Re: Zombies VS Pony
Quelqu'un a réussi à finir le jeu?
- 21 Oct 2010 12:01
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème avec LoadLevel
- Réponses : 5
- Vues : 3132
Re: Problème avec LoadLevel
Ouai! Bon au moins maintenant, vu comment ça m'a pris de temps, je le saurais!
- 21 Oct 2010 01:09
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Zombies VS Pony
- Réponses : 3
- Vues : 2786
Zombies VS Pony
http://images.cdn.gamejolt.com/games/3757/thumb1.jpg http://gamejolt.com/online/games/shooter/zombies-vs-pony/3757/ Un petit jeu fait en quelques jours pour un concours dont le thème est "faire une jeu sur/pour les filles"! A la base, j'avais prévu de faire quelques choses de sérieux, voir de sombr...
- 20 Oct 2010 22:21
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème avec LoadLevel
- Réponses : 5
- Vues : 3132
Re: Problème avec LoadLevel
Bon après avoir bien lutter face à la machine, j'ai trouvé d'où vient le problème : Pour profiter des avantages de l'encapsulation j'utilise une classe Messenger C# tiré du Wiki. Or quand on s'abonne à un type de message, il faut aussi penser à révoquer tous ses abonnements dans une méthode OnDisabl...
- 20 Oct 2010 20:05
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème avec LoadLevel
- Réponses : 5
- Vues : 3132
- 20 Oct 2010 13:18
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème avec LoadLevel
- Réponses : 5
- Vues : 3132
Problème avec LoadLevel
J'ai un problème assez urgent vu que je dois finir mon projet aujourd'hui: Mon jeu comprend un manager de spawn. Quand je lance le projet, tout fonctionne à merveille. Ensuite lorsque je charge une autre scène (l'écran de GameOver par exemple) puis que je recharge la scène de jeu : mon manager ne fo...
- 19 Oct 2010 15:54
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Musiques et sons libres
- Réponses : 3
- Vues : 3774
Re: Musiques et sons libres
Je vais jeter un coup d'oeil à Freesound. Je connaissais déjà et j'utilise SFXR, mais ça convient surtout aux productions rétros.
EDIT : Vraiment excellent Freesound! Cela m'aidera bien pour mes futurs projets!
EDIT : Vraiment excellent Freesound! Cela m'aidera bien pour mes futurs projets!
- 18 Oct 2010 19:29
- Forum : Scripting
- Sujet : Apparition/Disparition Souris
- Réponses : 7
- Vues : 4022
Re: Apparition/Disparition Souris
J'ai testé et en fait ça marche pas! Ma souris sort du webplayer quand même!
Pourtant j'ai fait un script MouseLock qui contient le code du manuel et je l'ai attaché à un empty GameObject, mais rien à faire, la souris ne reste pas bloquée!
Quelqu'un a déjà réussi à implémenter ce genre de truc?
Pourtant j'ai fait un script MouseLock qui contient le code du manuel et je l'ai attaché à un empty GameObject, mais rien à faire, la souris ne reste pas bloquée!
Quelqu'un a déjà réussi à implémenter ce genre de truc?
- 18 Oct 2010 11:07
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Musiques et sons libres
- Réponses : 3
- Vues : 3774
Musiques et sons libres
Je poste dans ce thread, vu qu'il n'y pas de sections "ressources" dans le forum (ce qui pourrait être utile).
Pour mon projet actuel, je cherche des musiques libres de droit (ainsi que des sons, dans une moindre mesure).
Connaissez vous des sites proposant ce genre de ressources?
Merci!
Pour mon projet actuel, je cherche des musiques libres de droit (ainsi que des sons, dans une moindre mesure).
Connaissez vous des sites proposant ce genre de ressources?
Merci!