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- 25 Août 2014 11:17
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation de Marcotab
- Réponses : 5
- Vues : 3052
Re: Présentation de Marcotab
Bonjour et bienvenue !
- 24 Août 2014 16:07
- Forum : Scripting
- Sujet : Trigger sans mouvement
- Réponses : 7
- Vues : 3815
Re: Trigger sans mouvement
Hello,
Moi aussi j'ai eu le même problème, je ne l'ai pas résolu, j'ai donc opté pour un RayCast et ça a marché parfaitement
Moi aussi j'ai eu le même problème, je ne l'ai pas résolu, j'ai donc opté pour un RayCast et ça a marché parfaitement
- 01 Avr 2014 20:53
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Health bar
- Réponses : 2
- Vues : 2318
Re: "Health bar"
Hello :) Je ne sais pas comment tu veux faire ta healthBar, mais j'ai fait une healthBar en 3D il y a pas longtemps, personnellement j'ai créé un cube, avec un point d'ancrage situé sur un coté de ce cube. Puis j'avais juste à le scale via mon script et c'était plutôt sympa :D Résultat : https://pho...
- 29 Mars 2014 15:10
- Forum : les Shaders
- Sujet : Lightmapping intérieur
- Réponses : 1
- Vues : 1782
Re: Lightmapping intérieur
Hello !
J'ai vu une super vidéo à ce sujet, le rendu est juste super ! Voilà le lien et la vidéo http://www.youtube.com/watch?v=tdn59ajbkNI
http://www.youtube.com/watch?v=tdn59ajbkNI
Ciao' !
PS : Présente toi !
J'ai vu une super vidéo à ce sujet, le rendu est juste super ! Voilà le lien et la vidéo http://www.youtube.com/watch?v=tdn59ajbkNI
http://www.youtube.com/watch?v=tdn59ajbkNI
Ciao' !
PS : Présente toi !
- 03 Fév 2014 21:23
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Question sur la végétation
- Réponses : 7
- Vues : 3974
Re: Question sur la végétation
Hello :) Je ne connait très peu les asset payant, cependant les Terrain Asset et Terrain Shaders ( https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/929 ) sont plutôt pas mal fait, et ils sont gratuits :) Du côté payant j'ai aperçu un truc sympa mais assez cher : Digital Nature : https://www.assetstore.u...
- 15 Jan 2014 22:53
- Forum : Scripting
- Sujet : Créer l'intérieurs des bâtiments aléatoirement
- Réponses : 10
- Vues : 4722
Re: Créer l'intérieurs des bâtiments aléatoirement
Moi perso, pour générer aléatoirement j'utilise, un random.Range et du instantiate ;) C'est pas trop compliqué en gros : Choix de la préfab 1 2 ou 3 (Random.Range), Instantiate la salle, tu refait ça le nombre de fois que tu veux :) Sinon si tu débute, commence pas par un truc compliqué (enfin juste...
- 05 Jan 2014 17:45
- Forum : Scripting
- Sujet : Récupérer une image PNG d'un site web
- Réponses : 20
- Vues : 9644
Re: Récupérer une image PNG d'un site web
Ta réponse est dans ta première question Regarde l'URL que tu nous a donné et compare-la à ta variable "url", ne remarques-tu pas un truc ? je te laisse chercher c'est très simple
Bye
Bye
- 04 Jan 2014 01:26
- Forum : Scripting
- Sujet : Récupérer une image PNG d'un site web
- Réponses : 20
- Vues : 9644
Re: Récupérer une image PNG d'un site web
C'est plutôt facile de faire ça enfaite, je croyais cela beaucoup plus compliqué !
- 10 Déc 2013 19:44
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Alternative GUI
- Réponses : 8
- Vues : 3910
Re: Alternative GUI
D'accord merci pour toutes vos réponses ! Je pense prendre NGUI qui est à 22€ aujourd'hui
Merci encore
Bye'
Merci encore
Bye'
- 09 Déc 2013 22:36
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Alternative GUI
- Réponses : 8
- Vues : 3910
Alternative GUI
Bonjour :D Je fais un jeu sur Android c'est sympa et tt ... Mais les résolutions des portables sont très différentes chacune les unes des autres (de ~320p à 1080p :o) et cela pose pas mal de problèmes avec les GUI (la position, la taille ..). Jusqu'à aujourd'hui je les utilisaient mais en voyant un ...