La recherche a retourné 249 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 29 Nov 2018 18:38
- Forum : Offres d'emplois
- Sujet : Stage Développement C# AR/VR sur Toulouse
- Réponses : 0
- Vues : 1567
Stage Développement C# AR/VR sur Toulouse
Bonjour, Je suis à la recherche d'un étudiant en dernière année d'école d'ingénieur / master pour un stage en début d'année prochaine, pour du développement C# sur Unity autour des technos AR et VR, pour l'industrie aéronautique, spatiale, automobile, etc.. (serious game). Stage de 6 mois (donc rému...
- 28 Sep 2018 15:19
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [PROJET ABANDONNE][WIP] Bomberman Clone Multiplayer
- Réponses : 27
- Vues : 12446
Re: [PROJET ABANDONNE][WIP] Bomberman Clone Multiplayer
Hello, Je n'ai pas testé ton projet mais les jeux de type pong / bomberman / pacman / tetris / etc... sont d'excellents clones à faire pour débuter, donc je te conseille de rester sur ce genre de jeux, car comme tu as pu le voir il y a déjà certaines notions plus complexes à aborder comme le déplace...
- 01 Sep 2017 12:06
- Forum : Discussion générale
- Sujet : NGUI vs UI native
- Réponses : 3
- Vues : 3620
Re: NGUI vs UI native
Je ne sais pas si ils continuent de le mettre à jour Il est encore maintenu est updaté régulièrement, mais je n'ai pas l'impression qu'il y ai de grandes nouveautés à part la compatibilité avec les nouvelles version du moteur. Il me semblait d'ailleurs que le développeur principal avait été embauch...
- 29 Août 2017 13:18
- Forum : Discussion générale
- Sujet : NGUI vs UI native
- Réponses : 3
- Vues : 3620
NGUI vs UI native
Bonjour, Je me suis procuré NGUI il y a maintenant quelques années, avant qu'Unity ne mette en place son nouveau système d'UI lors de la version 4.0. Mais l'UI native étant arrivée peu de temps après et étant assez simple d'utilisation, je n'ai au final jamais utilisé NGUI (ce qui est un peu dommage...
- 13 Avr 2017 17:27
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : HTC Vive et realité mixte...
- Réponses : 6
- Vues : 5369
Re: HTC Vive et realité mixte...
Hello, Je vais également réaliser ce type d'exercice dans les mois qui viennent. Je vous tiendrai informé de la démarche que j'ai suivi mais à première vue je compte partir sur la solution suivante: tracking de la caméra virtuelle grâce à un Vive tracker ou à un controller inutilisé et mise à jour d...
- 21 Mars 2017 10:59
- Forum : Scripting
- Sujet : [C#]Utiliser un script pour initialiser tous les autres ?
- Réponses : 2
- Vues : 2093
Re: [C#]Utiliser un script pour initialiser tous les autres ?
Hello, Pour ma part j'utilise également un script "général" dans lequel j'utilise beaucoup de coroutine, en autre parce que je récupère souvent des infos depuis une BD et que forcément il faut attendre que les infos arrivent. Du coup pas d'initialisation dans les Start() / Awake() mais dans une fonc...
- 16 Mars 2017 18:29
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Royalty] Groupe de développeur cherche plus de modélisateur ( UE4 )
- Réponses : 14
- Vues : 7861
Re: [Royalty] Groupe de développeur cherche plus de modélisateur
C'est de l'Unreal Engine 4 et pas du Unity si je ne m'abuse ? Le screenshot c'est d'ailleurs le pack post apo du marketplace je crois (très bon pack au passage).
Du coup vous faites du dev sur Unity ou sur l'Unreal Engine 4 ?
Du coup vous faites du dev sur Unity ou sur l'Unreal Engine 4 ?
- 13 Mars 2017 11:57
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Challenge codingame
- Réponses : 14
- Vues : 7202
Re: Challenge codingame
Ok merci NDrew pour les réponses. Je demandais le rapport avec Unity pour savoir si y avait pas des concours autour, ça aurait été sympa, mais ça ne colle pas trop au concept du truc je pense :D Quoi qu'il en soit merci pour les infos. Je compte participer au prochain challenge, si d'ici là mon empl...
- 13 Mars 2017 11:52
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Collaboration sur Unity: Jeux Multijoueur
- Réponses : 5
- Vues : 3358
Re: Collaboration sur Unity: Jeux Multijoueur
Hello, Si j'ai bien compris vous cherchez à créer un espèce de MMO Sims (sans la partie construction ou moins poussé). Projet ambitieux! Mais pourquoi pas, ça semble fun et pas forcément irréalisable. Selon ce que vous définissez par "MMO" ... :D Vous parlez de multi et de MMO, c'est quoi le nombre ...
- 08 Mars 2017 12:05
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Challenge codingame
- Réponses : 14
- Vues : 7202
Re: Challenge codingame
Intéressant ce site! Je ne connaissais pas du tout, et je trouve le concept tout simplement génial ! Je vais m'inscrire dans la journée, et je pense que je m'inscrirai au prochain concours pour voir un peu ce que ça donne. Ca a l'air plutôt sympa, et le nom des challenge me fait beaucoup rire :) Les...