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- 30 Nov 2020 19:46
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : WebGl quality shadow
- Réponses : 0
- Vues : 1629
WebGl quality shadow
Salut tous le monde, je viens vert vous car sa fait plusieurs semaine que je cherche une solution car je n'arrive pas a avoir un rendu correct une fois mon projet build en WebGL https://i.ibb.co/wwD3JPg/capture20201129161336291.png https://i.ibb.co/fCNZ0zL/capture20201129161846955.png https://i.ibb....
- 12 Juin 2014 19:27
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Problème script saut
- Réponses : 1
- Vues : 1384
Re: Problème script saut
j'ai finalement trouvé la solution du coup je me répond a moi même;
le problème viens de la ligne
qui garde le mouvement en cour lors d'un saut
le problème viens de la ligne
Code : Tout sélectionner
velocity = character.velocity;
- 11 Juin 2014 20:23
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Problème script saut
- Réponses : 1
- Vues : 1384
[RESOLU] Problème script saut
bonjours a tous, je me tourne vers vous car cela fait plusieurs jours que je galère avec mon script !!! mon problème est quant je bouge avant de sauter, mon personnage saut super loin alors que si je saut et appui sur un touche de direction après il saut normalement. voici mon script : public class ...
- 26 Mai 2014 21:45
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Probleme Exécution Scripte
- Réponses : 8
- Vues : 3683
Re: Probleme Exécution Scripte
finalement j’utilise la fonction
dans un if pour éviter d’exécuter le contenu du script.
Code : Tout sélectionner
this.gameObject.activeInHierarchy
- 24 Mai 2014 12:43
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Probleme Exécution Scripte
- Réponses : 8
- Vues : 3683
Re: Probleme Exécution Scripte
justement moi c'est le contraire je voudrait que mon script ne soit pas exécuté quant le gameobject "menupause" est désactivé
- 23 Mai 2014 17:05
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Probleme Exécution Scripte
- Réponses : 8
- Vues : 3683
- 22 Mai 2014 20:29
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Probleme Exécution Scripte
- Réponses : 8
- Vues : 3683
[RESOLU] Probleme Exécution Scripte
bonjours a tous, j'utilise actuellement des guitextures pour réalisé des boutons dans mon menu pause. les scripte de chaque bouton son bien appelé quant je clic sur la GUItexture avec la fonction OnMousseDown(). par contre si je désactive le gameobject content les guitextures, quant je clic les scri...
- 28 Sep 2013 01:17
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : import blender mesh collider
- Réponses : 4
- Vues : 3210
Re: import blender mesh collider
EasyRoads3D me fait freezer unity des que je clic sur "create object" dans le menu.
j'ai passé un journée a chercher sur le net mes j'ai rien trouvé.
je n'est pas essayé de le retélécharger, je vais essayer sa.
j'ai passé un journée a chercher sur le net mes j'ai rien trouvé.
je n'est pas essayé de le retélécharger, je vais essayer sa.
- 27 Sep 2013 18:59
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : import blender mesh collider
- Réponses : 4
- Vues : 3210
Re: import blender mesh collider
j'ai essayé EasyRoads3D free mes plante sur unity 4.2 une idée?
- 27 Sep 2013 18:08
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : import blender mesh collider
- Réponses : 4
- Vues : 3210
import blender mesh collider
bonjours a tous, je suis en train de crée un petit jeux de voiture, mes je rencontre des problème avec ma route. j'ai crée une portion de route dans blender et je les importé dans unity au format fbx. j'ai bien coché generate collider lors de l'importation mes ma voiture continu a passé a traver (le...