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par pingouin84
30 Nov 2020 19:46
Forum : L'interface GUI
Sujet : WebGl quality shadow
Réponses : 0
Vues : 1629

WebGl quality shadow

Salut tous le monde, je viens vert vous car sa fait plusieurs semaine que je cherche une solution car je n'arrive pas a avoir un rendu correct une fois mon projet build en WebGL https://i.ibb.co/wwD3JPg/capture20201129161336291.png https://i.ibb.co/fCNZ0zL/capture20201129161846955.png https://i.ibb....
par pingouin84
12 Juin 2014 19:27
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Problème script saut
Réponses : 1
Vues : 1384

Re: Problème script saut

j'ai finalement trouvé la solution du coup je me répond a moi même;

le problème viens de la ligne

Code : Tout sélectionner

velocity = character.velocity;
qui garde le mouvement en cour lors d'un saut
par pingouin84
11 Juin 2014 20:23
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Problème script saut
Réponses : 1
Vues : 1384

[RESOLU] Problème script saut

bonjours a tous, je me tourne vers vous car cela fait plusieurs jours que je galère avec mon script !!! mon problème est quant je bouge avant de sauter, mon personnage saut super loin alors que si je saut et appui sur un touche de direction après il saut normalement. voici mon script : public class ...
par pingouin84
26 Mai 2014 21:45
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Probleme Exécution Scripte
Réponses : 8
Vues : 3683

Re: Probleme Exécution Scripte

finalement j’utilise la fonction

Code : Tout sélectionner

this.gameObject.activeInHierarchy
dans un if pour éviter d’exécuter le contenu du script.
par pingouin84
24 Mai 2014 12:43
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Probleme Exécution Scripte
Réponses : 8
Vues : 3683

Re: Probleme Exécution Scripte

justement moi c'est le contraire je voudrait que mon script ne soit pas exécuté quant le gameobject "menupause" est désactivé
par pingouin84
23 Mai 2014 17:05
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Probleme Exécution Scripte
Réponses : 8
Vues : 3683

Re: Probleme Exécution Scripte

l'arborescence est la suivante

Image

je désactive le gameobject "MenuRetry" et le script situé sur "exit" est quant même exécuté
par pingouin84
22 Mai 2014 20:29
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Probleme Exécution Scripte
Réponses : 8
Vues : 3683

[RESOLU] Probleme Exécution Scripte

bonjours a tous, j'utilise actuellement des guitextures pour réalisé des boutons dans mon menu pause. les scripte de chaque bouton son bien appelé quant je clic sur la GUItexture avec la fonction OnMousseDown(). par contre si je désactive le gameobject content les guitextures, quant je clic les scri...
par pingouin84
28 Sep 2013 01:17
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : import blender mesh collider
Réponses : 4
Vues : 3210

Re: import blender mesh collider

EasyRoads3D me fait freezer unity des que je clic sur "create object" dans le menu.

j'ai passé un journée a chercher sur le net mes j'ai rien trouvé.

je n'est pas essayé de le retélécharger, je vais essayer sa.
par pingouin84
27 Sep 2013 18:59
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : import blender mesh collider
Réponses : 4
Vues : 3210

Re: import blender mesh collider

j'ai essayé EasyRoads3D free mes plante sur unity 4.2 une idée?
par pingouin84
27 Sep 2013 18:08
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : import blender mesh collider
Réponses : 4
Vues : 3210

import blender mesh collider

bonjours a tous, je suis en train de crée un petit jeux de voiture, mes je rencontre des problème avec ma route. j'ai crée une portion de route dans blender et je les importé dans unity au format fbx. j'ai bien coché generate collider lors de l'importation mes ma voiture continu a passé a traver (le...

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