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par boubouk50
17 Mai 2024 12:00
Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
Sujet : Problème jeu qui bug
Réponses : 3
Vues : 51

Re: Problème jeu qui bug

Je ne vois pas spécialement le rapport entre l'utilisation de 2 applications et le fait que ça rame. Peut-être une coïncidence ? Surtout que ça rame maintenant que l'autre appli soit coupée et celle-ci relancée. Une perte de focus peut entrainer un ralentissement, mais si tu repasses dessus, elle le...
par boubouk50
17 Mai 2024 08:40
Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
Sujet : Problème jeu qui bug
Réponses : 3
Vues : 51

Re: Problème jeu qui bug

As-tu complètement coupé ton jeu puis relancé ?
Rame-t-il autant suite à ça ?
par boubouk50
16 Mai 2024 14:30
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Lights on/off ?
Réponses : 8
Vues : 227

Re: Lights on/off ?

Tu peux le mettre à 50 si tu veux, mais pour chaque lumière allumée, il y a un calcul supplémentaire par objet/matériau, donc ça prend de la ressource.
Il est à 2 pour le High (4 pour le Sublime) pour éviter les calculs trop lourds.
Veille bien à modifier ceux qui sont en vert.
par boubouk50
16 Mai 2024 14:09
Forum : Présentation des membres
Sujet : Cédric
Réponses : 1
Vues : 58

Re: Cédric

Bonjour Cédric,

Soit le bienvenu sur notre forum. :merci:
par boubouk50
16 Mai 2024 13:22
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Lights on/off ?
Réponses : 8
Vues : 227

Re: Lights on/off ?

tu peux en avoir 450646540 que ca change rien.
C'est une option d'optimisation / de limitation. Unity ne calculera que maximum X lumières, X étant le light Count.
par boubouk50
16 Mai 2024 09:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Lights on/off ?
Réponses : 8
Vues : 227

Re: Lights on/off ?

Alors fait attention, le Quality Settings dépend de la plateforme (Editeur ou Windows compilé). Donc, ce que tu as dans l'éditeur, n'est pas forcément ce que tu as dans la version compilée. Ici, je vois que ce qui est en vert est différent selon la plateforme, et ce que tu as sélectionné n'est pas l...
par boubouk50
16 Mai 2024 09:02
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RÉSOLU]Comment mettre a jour mon jeu ?
Réponses : 3
Vues : 156

Re: Comment mettre a jour mon jeu ?

Il faut bien que les assets mis à jour apparaissent dans ta version compilée. Sans recompiler, comment veux-tu qu'elles soient présentes ? Ce qui peut ne pas être recompilé, ce sont les données (images, textes, valeurs, etc.) si tu les externalises. Sinon, il y a la possibilité de passer par des Ass...
par boubouk50
15 Mai 2024 16:32
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Lights on/off ?
Réponses : 8
Vues : 227

Re: Lights on/off ?

Ton light count dans les quality settings est à combien ?
par boubouk50
15 Mai 2024 10:46
Forum : Unity le logiciel
Sujet : udemy
Réponses : 6
Vues : 200

Re: udemy

Udemy t'aidera, c'est sûr. En tout cas, ce n'est jamais une mauvaise chose d'utiliser des moyens d'apprendre quels qu'ils soient. Je n'ai pas eu de retour négatif sur Udemy. Anthony Cardinale fait des cours pour Udemy, et pour avoir commencé Unity avec son bouquin il y a 13 ans, c'est quelqu'un de f...
par boubouk50
15 Mai 2024 09:15
Forum : Unity le logiciel
Sujet : utilisation unity
Réponses : 33
Vues : 3121

Re: utilisation unity

Par définition, un asset c'est beaucoup plus que ça. Ce que Stigma te donne en exemple, ce sont les assets à télécharger depuis l'AssetStore, un endroit pour acheter des assets. Mais dans un projet Unity, un asset est tout élément servant à construire un jeu : un fichier audio, un prefab, une image,...

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