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par boubouk50
23 Mai 2024 18:31
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1
Réponses : 13
Vues : 377

Re: [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1

Ouvre le package Manager > Packages: In Project. Les packages s'afficheront avec leur version. Clique sur Mirror, et dans la fenêtre d'information, tu devrais avoir Supported Unity Versions . Je ne sais pas ce qu'il y aura, je ne sais pas comment Unity réagit à une régression brutale comme tu as fai...
par boubouk50
23 Mai 2024 09:02
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1
Réponses : 13
Vues : 377

Re: [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1

Comme par exemple, dans : "error CS1061: 'Rigidbody' does not contain a definition for 'linearVelocity' and no accessible extension method 'linearVelocity' ". Je dois supprimer le package LinearVelocity. Ce n'est pas exact. Il faut régresser le package qui utilise la classe RigidBody. Rigidbody est...
par boubouk50
22 Mai 2024 17:53
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1
Réponses : 13
Vues : 377

Re: Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1

Tu as régressé ton projet ou créé un nouveau ? Dans le cas d'une régression, tu as emporté les packages de Unity 6 dans Unity 2022. Or ces packages n'existent pas forcément en 2022. Il faut donc les trouver et les supprimer (Packages/manifest.json). LinearVelocity est une propriété de RigidBody qui ...
par boubouk50
22 Mai 2024 17:48
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]extration de variables
Réponses : 7
Vues : 272

Re: extration de variables

Tu fais un appel dans un Start (), ça veut dire que tes variables globales doivent être initialisées dans un Awake () d'un script actif au départ de ta scène pour être sûr qu'elles soient modifiées avant. using System.IO; using UnityEngine; public class ExportGlobalVariables : MonoBehaviour { privat...
par boubouk50
21 Mai 2024 16:15
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]extration de variables
Réponses : 7
Vues : 272

Re: extration de variables

Tu utilises deux fois mal le verbe afficher, je crois :-D Tu veux les sortir quand le jeu est en cours pour connaître leur valeur ou Tu veux les sortir pour définir leur valeur depuis l'extérieur ? Le plus simple, est de faire des Debug.Log () qui renvoie la ou les valeurs souhaitées et de consulter...
par boubouk50
20 Mai 2024 17:57
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1
Réponses : 13
Vues : 377

Re: [RÉSOLU] Bug Mirror Unity 6000.0.2f1

Tu fais comme tu veux, ça veut dire que c'est une version en développement donc que tout peut encore changer. En développant sous Unity 6, tu t'exposes non seulement à des bugs et des limitations, mais aussi à des changements du moteur et donc à devoir redévelopper ce que tu avais fait, si tes dével...
par boubouk50
20 Mai 2024 15:46
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RÉSOLU]Nouveau Bug Mirror Unity 6000.0.2f1
Réponses : 13
Vues : 377

Re: Bug Mirror Unity 6000.0.2f1

Déjà, la 6 000 est une preview, elle est donc loin d'être stable et fonctionnelle. Ordre : Preview (.0), Alpha (.1), Beta (.2), Release (.3) ← Là, c'est ok. Ensuite, le message "Le script référencé sur ce comportement (objet de jeu 'Player') est manquant !" signifie qu'un script sur cet objet est ma...
par boubouk50
20 Mai 2024 09:07
Forum : Unity le logiciel
Sujet : ordre d'utilisation
Réponses : 5
Vues : 261

Re: ordre d'utilisation

rebonjour, si j'ai bien compris d'abord j'apprends le c# puis c# pour unity,puis unity en suite udemie,microsoft learning et je crée mon fabuleux (j'espère qu'il sera bien) 17 Mai 2024, 13:11 Comme expliqué précédemment : https://www.unity3d-france.com/unity/ph ... 10#p129496 Pas besoin d'apprendre...
par boubouk50
17 Mai 2024 16:21
Forum : Unity le logiciel
Sujet : udemy
Réponses : 12
Vues : 536

Re: udemy

Concentre-toi sur un tuto à la fois pour éviter de t'éparpiller. Déjà que tu as du mal à te souvenir de tes propres questions et de nos réponses... Reste concentré sur une seule chose à la fois, c'est toujours mieux. Là, ça devient presque grotesque comme question. On ne va pas te dire comment lacer...
par boubouk50
17 Mai 2024 13:11
Forum : Unity le logiciel
Sujet : udemy
Réponses : 12
Vues : 536

Re: udemy

Comme expliqué précédemment :
https://www.unity3d-france.com/unity/ph ... 10#p129496
Pas besoin d'apprendre le C#, dirige-toi tout de suite vers le C# pour Unity. Il est dédié à Unity, tout le reste du C# (qui est vaste) tu n'en auras pas besoin.

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