La recherche a retourné 59 résultats

par Mask
15 Mai 2014 13:10
Forum : Les outils externes
Sujet : Linear Space et HDR sous Unity Free
Réponses : 3
Vues : 2935

Re: Linear Space et HDR sous Unity Free

Le HDR (High Dynamic Range) offre tout simplement un plus grand contraste grâce à une gamme de couleurs dynamiques (dynamic range) plus élevée. Le HDR n'améliore pas le travail, il améliore le rendu. Apparemment il existe déjà des solutions de tonnemapping... mais pour Unity Pro : https://docs.unity...
par Mask
13 Mai 2014 19:15
Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
Réponses : 459
Vues : 228065

Re: Unity vs UDK vs autres GameEngines

Je trouve l'initiative excellente. Les amateurs vont se faire la main et Epic popularise UE4. Unity Tech devrais s'en inspirer et avoir leur "mascotte" (autre que Angry Bot :P).
par Mask
12 Mai 2014 19:05
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Learn! le module de formation d'Unity Tech.
Réponses : 273
Vues : 131350

Re: Learn! le nouveau module de formation d'Unity Tech.

Excellentes vidéos. Toute la série bien sûr, mais principalement les dernières. L'aspect communication est vraiment passionant et rarement abordé dans le domaine, à cause de sa côte de popularité qui chute près de l'enfer. Je vous conseil d'ailleurs le blog de Indie Game Girl. Ses conseils sont très...
par Mask
10 Mai 2014 19:17
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : My first approaches to Unity for game design " A Test "
Réponses : 7
Vues : 3253

Re: My first approaches to Unity for game design " A Test "

Wawawa! Les rendus de fou!!!
Bienvenue à toi. Préssé de voir ton travail :)
par Mask
10 Mai 2014 14:06
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : modéliser sur sketchup
Réponses : 16
Vues : 9547

Re: modéliser sur sketchup

Ah mais, en fait c'est l'art de servir de Dynamesh, des polygroups et des slices curves!!! En fait je crois que je m'en sert mal, lol. Je vais matter toute la série de tuto que tu m'a passé pour voir ça.
par Mask
10 Mai 2014 13:58
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : modéliser sur sketchup
Réponses : 16
Vues : 9547

Re: modéliser sur sketchup

Mais les logiciels de sculpt sont plus appropriés aux éléments organiques désolé de te contredire mais tout ça a changé et les hard surfaces sous Zbrush sont très très puissants! regarde : http://pixologic.com/zclassroom/homeroom/lesson/helmet-design-with-joseph-drust/ Woah, merci pour le lien ! Fa...
par Mask
10 Mai 2014 13:28
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : modéliser sur sketchup
Réponses : 16
Vues : 9547

Re: modéliser sur sketchup

Je ne connais malheureusement pas Sketchup donc je ne pourrais t'aider. Sur un logiciel de modélisation polygonal comme 3DS MAX, la texture est affiliée au fichier image renseigné. Lorsque tu écrase la dite image ta mesh update les informations et la texture se remodifie. Je ne sait pas comme Sketch...
par Mask
09 Mai 2014 19:52
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Damocles7777
Réponses : 8
Vues : 3654

Re: Présentation Damocles7777

Hello ! La modélisation est passionnante. Ne lâche rien et nourris toi du travail des autres :)
par Mask
08 Mai 2014 22:49
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : BushCraft
Réponses : 25
Vues : 8290

Re: BushCraft

Magnifique /ragequit
par Mask
08 Mai 2014 20:51
Forum : Tutoriaux
Sujet : Playmaker, tuto video en fr ?
Réponses : 62
Vues : 30296

Re: Playmaker, tuto video en fr ?

Pas mal du tout. Tu devrais peut-être mettre la présentation de Playmaker (installation, ect...) dans une seule vidéo. Genre la base de base :) Pour le reste, c'est nikel. Tu devrais peut-être aussi présenter quelques Add-ons en dernier, genre Vuforia via Playmaker qui permet de faire de la réalité ...

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