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par Axel74
27 Mai 2017 07:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Régler un fixed update correctement
Réponses : 2
Vues : 1975

Régler un fixed update correctement

Salut tout le monde ! Je continu à me creuser un peu sur l'optimisation de mon projet (mobile), en parlant aussi de peaufiner le visuel. Toujours en 2D, je me posais la question s'il était possible qu'un Rigidbody2D (la physique d'un seul objet si vous préférez) pouvait se 'baser' sur un Fixed TimeS...
par Axel74
26 Mai 2017 14:12
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Ombre qui scintille/clignote quand la caméra bouge
Réponses : 7
Vues : 4185

Re: Ombre qui scintille/clignote quand la caméra bouge

Salut Twiixy,

Dans le component light tu as une variable render mode, modifie là sur important pour ne pas avoir ce problème, ça devrai fonctionner correctement après ça.
par Axel74
26 Mai 2017 14:02
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Dynamic light 2D
Réponses : 4
Vues : 2249

Re: Dynamic light 2D

Merci de ta réponse Alesk, j'avais un peu fouillé dans le code aussi, compréhensible mais un peu dur pour mon niveau. J'avais refait une scène de démonstration et finalement je me suis rendu compte que ce bug apparaissait lorsque l'objet qui hérite de ce script était en rotation. Même si c'était une...
par Axel74
24 Mai 2017 11:20
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Dynamic light 2D
Réponses : 4
Vues : 2249

Re: Dynamic light 2D

En rose c'est la simulation du dynamic light 2D et en blanc c'est un point light. Les deux sources de lumière (2D et point light) viennent du même endroit. La scène est complètement dans le noir si ce n'est pas éclairé. Quand ça fonctionne correctement https://img4.hostingpics.net/pics/705989Capture...
par Axel74
24 Mai 2017 07:15
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Dynamic light 2D
Réponses : 4
Vues : 2249

Dynamic light 2D

Salut tout le monde, J'aimerai optimiser mon projet qui est en 2D où j'utilise un point light comme en 3D, avec quelque mesh renderer, pour effectuer des ombres dynamiques. J'avais pas vraiment prévu de prendre un asset pour ce projet... Mais finalement j'en ai trouvé un qui pourrai bien m'aider à c...
par Axel74
03 Mai 2017 04:27
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][MY-AL] Mathf.Min && Array()
Réponses : 3
Vues : 2137

Re: [MY-AL] Mathf.Min && Array()

Ce que tu es en train de chercher dans ton Mathf c'est simplement la plus petite "array" dans ta liste, soit 0. Il te faut récupérer la variable de chaque objet et l'enregistrer dans une variable temporaire pour la comparer avec celle des autres objets grâce à ce Mathf. Avec une boucle for tu peux t...
par Axel74
29 Avr 2017 13:39
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL]Draw Navmesh
Réponses : 3
Vues : 2312

Re: [MY-AL]Draw Navmesh

Peut être avec la fonction OnDrawGizmos , il est possible de "dessiner" forme, texture, mesh ... attention, les Gizmos ne sont disponible que dans l'éditeur, donc très utile par exemple dans les phases de debug, mais pas vraiment en runtime lors de l’exécution de l'application ;) Ah autant pour moi...
par Axel74
29 Avr 2017 04:49
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL]Draw Navmesh
Réponses : 3
Vues : 2312

Re: [MY-AL]Draw Navmesh

Peut être avec la fonction OnDrawGizmos , il est possible de "dessiner" forme, texture, mesh ... Tu peux éventuellement calculer la position de ton prochain point dessiné à l'aide de la direction entre tes deux corner. Tu déclares une intervalle de distance entre tes points. Tu récupères la position...
par Axel74
28 Avr 2017 05:00
Forum : (C#) CSharp
Sujet : RESOLU [MY-AL] Multi modification d'une variable utilisant un Custom Inspector
Réponses : 5
Vues : 2193

Re: RESOLU [MY-AL] Multi modification d'une variable utilisant un Custom Inspector

Je reviens sur ce sujet car je me rend compte que lorsque j'ai un des ces objets héritant de ce custom inspector et que j'appui sur Play, il m'est impossible de jouer. L'écran de jeu se freeze comme si j'effectuais un Time.timescale = 0. Lorsque je le désélectionne ou que j'en sélectionne un n'ayant...
par Axel74
27 Avr 2017 15:22
Forum : (C#) CSharp
Sujet : RESOLU [MY-AL] Multi modification d'une variable utilisant un Custom Inspector
Réponses : 5
Vues : 2193

Re:RESOLU [MY-AL] Multi modification d'une variable utilisant un Custom Inspector

En effet :-D Après tout j'utilise foreach uniquement quand je clique sur un bouton donc c'est vrai que ça gène pas trop. Merci pour ton aide boubouk !

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