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par Axel74
22 Mars 2017 12:14
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Camera ledge / Camera dynamique
Réponses : 4
Vues : 2097

Re: [MY-AL] Camera ledge / Camera dynamique

En effet ça m'évite les calculs si c'est déjà normalisé merci :super:
par Axel74
21 Mars 2017 16:27
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Camera ledge / Camera dynamique
Réponses : 4
Vues : 2097

Re: [MY-AL] Camera ledge / Camera dynamique

Merci pour ta réponse ! La vidéo est au top, malheureusement il en dévoile pas plus que ça sur ses lignes de code pour comprendre exactement comment il fait.. Malgré ça j'ai réussi à m'en sortir avec ce que tu m'as donné. J'utilise donc le WorldToScreenPoint de la manière suivante : je récupère les ...
par Axel74
21 Mars 2017 12:05
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Camera ledge / Camera dynamique
Réponses : 4
Vues : 2097

[MY-AL] Camera ledge / Camera dynamique

Salut à tous ! Je cherche à créer une caméra dynamique en fonction de deux objets (semblable à un jeu 2D donc pas de rotation). Il me faut un moyen d'avoir une détection de la position de ces objets par rapport aux "arrêtes" de la caméra. Pour le côté "dynamique" ce n'est pas le problème je saurai m...
par Axel74
23 Nov 2016 18:36
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Custom Inspector
Réponses : 10
Vues : 5135

Re: [MY-AL] Custom Inspector

Je viens de lire les posts de ce threads, les réponses sont assez explicites. Le " des fois ça marche et des fois non " est souvent gage que l'utilisateur ne sait pas ce qu'il fait ni comment le code fonctionne... Je comprend le code que j'écris, je m'amuse pas à copier coller tout bêtement :roll: ...
par Axel74
23 Nov 2016 17:37
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Custom Inspector
Réponses : 10
Vues : 5135

Re: [MY-AL] Custom Inspector

l'avantage en informatique, c'est que cela n'est pas possible. Les comportements mystiques n'existe pas. Si changement de comportement il y a, c'est que forcément entre temps un truc a changé (genre une miette de pain dans le lecteur de disk7, un coup de chausson dans la tour, les pattes d'un chat ...
par Axel74
23 Nov 2016 17:27
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Custom Inspector
Réponses : 10
Vues : 5135

Re: [MY-AL] Custom Inspector

Je vous épargne toute les variables du script et laisse que ce qui nous intéresse : using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using System.Collections.Generic; [System.Serializable] public class GraphicClass { public enum GraphicMethod { None, UI, Color, UI_and_Color } publi...
par Axel74
23 Nov 2016 16:47
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Custom Inspector
Réponses : 10
Vues : 5135

Re: [MY-AL] Custom Inspector

Je relance la discussion pour un appel à l'aide ... [System.Serializable] private MyClass myClass; //dans le monobehaviour void Start () { myClass = GetComponent<MyClass>(); } Du jour au lendemain cela n'a plus fonctionner sans que je fasse quoi que ce soit comme modification ou mise à jour. Et appa...
par Axel74
18 Nov 2016 00:32
Forum : Scripting
Sujet : Utilisation des layers dans Animator
Réponses : 7
Vues : 3765

Re: Utilisation des layers dans Animator

Wow j'ai l'impression de découvrir un nouveau logiciel c'est tellement complexe 8/ Mais nickel grâce à ta vidéo j'ai pu vraiment comprendre beaucoup de chose. J'y ai passé du temps mais ça m'a vraiment servi merci :super:
par Axel74
17 Nov 2016 21:44
Forum : Scripting
Sujet : Utilisation des layers dans Animator
Réponses : 7
Vues : 3765

Re: Utilisation des layers dans Animator

En effet je m'en suis assez vite rendu compte que je ne faisais que switcher les animations entre elles. En ce qui concerne jouer une animation présente dans les layers.. je continue à chercher une solution qui s'approcherai de ce que je cherche mais rien. Entre temps j'ai trouvé le SetInteger : htt...
par Axel74
17 Nov 2016 18:14
Forum : Scripting
Sujet : Utilisation des layers dans Animator
Réponses : 7
Vues : 3765

Re: Utilisation des layers dans Animator

Tout mes layers se présentent comme ceci. http://img4.hostingpics.net/pics/755230Capture2.png Chacun avec une animation différentes, avec un avatar mask adapté à ce que je souhaite pour les mélanger entre elles, sur ça j'ai tout ce qu'il faut en main. J'ai essayé avec un "New StateMachine", lui ajou...

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