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- 03 Nov 2015 12:09
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Studio Animals
- Réponses : 183
- Vues : 76509
- 03 Nov 2015 12:06
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Antyz - l'Odyssée du temps
- Réponses : 24
- Vues : 11891
Re: Antyz - l'Odyssée du temps
Super bien le mélange teaser histoire + capture/explication du jeu c pro
- 27 Oct 2015 16:41
- Forum : Vos Questions
- Sujet : Timer
- Réponses : 5
- Vues : 3051
Re: Timer
Salut Jean
Oui le probleme c'etait l'affichage mais j'ai donc trouvé une autre solution merci de me dire si cette logique fonctionne
Oui le probleme c'etait l'affichage mais j'ai donc trouvé une autre solution merci de me dire si cette logique fonctionne
- 26 Oct 2015 19:03
- Forum : Vos Questions
- Sujet : Playmaker et unity Xbox one
- Réponses : 9
- Vues : 4374
Re: Playmaker et unity Xbox one
Pour info, j'ai exporté un projet entier sur ma xbox one de dev et pas de soucis tout fonctionne après l'utilisation du wizard
C'est cool
Merci
ps : le seul hic c'est que j'ai 10 niveaux donc je vais devoir tout jouer pour être sûr à chaque fois mais c'est fun
C'est cool
Merci
ps : le seul hic c'est que j'ai 10 niveaux donc je vais devoir tout jouer pour être sûr à chaque fois mais c'est fun
- 26 Oct 2015 12:02
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : UnderWater Adventure
- Réponses : 53
- Vues : 25964
Re: UnderWater Adventure
Thyriax, sur ton site tu devrais pas mettre une bannière Steam Greenlight ?
- 26 Oct 2015 12:01
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : UnderWater Adventure
- Réponses : 53
- Vues : 25964
Re: UnderWater Adventure
En tout cas ton jeu est super, lâche rien...
- 26 Oct 2015 12:00
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : UnderWater Adventure
- Réponses : 53
- Vues : 25964
Re: UnderWater Adventure
C'est vrai que quand on est tout seul, ce qui est aussi mon cas, c'est difficile de tout faire et bien. En plus Steam est de plus en plus engorgé, c'est pourquoi j'ai décidé de sortir aussi le jeu sur consoles, boulot en plus mais cela ouvre de nouveaux champs... Je me demande si une plateforme comm...
- 26 Oct 2015 11:54
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Studio Animals
- Réponses : 183
- Vues : 76509
Re: Studio Animals
Merci pour les encouragements, si tout va bien je devrais avoir tous les niveaux en Décembre pour une nouvelle béta avant la dernière phase de production et lancement du jeu
- 26 Oct 2015 11:53
- Forum : Vos Questions
- Sujet : Timer
- Réponses : 5
- Vues : 3051
Re: Timer
Salut
Oui désolé je me suis trompé dans mes captures mais à la fin 'ai résolu mon soucis
En pj le package si quelqu'un est intéressé. Timer qui va de 10 à 0 et reste bien à zéro (pas de -) et modifiable dans l'inspecteur
Oui désolé je me suis trompé dans mes captures mais à la fin 'ai résolu mon soucis
En pj le package si quelqu'un est intéressé. Timer qui va de 10 à 0 et reste bien à zéro (pas de -) et modifiable dans l'inspecteur
- 22 Oct 2015 21:41
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : Question sur la modélisation.
- Réponses : 8
- Vues : 5360
Re: Question sur la modélisation.
2000/4000 poly pou un perso ça passe sur PC mais pour un élément de décor qui va être répété 2000 c trop, essaye de descendre à 800 max. Si tu es sous Maya LT , tu peux decimer tes polygones et garder un mesh propre et léger. Le mieux pour les arbres low poly c'est de partir d'un cube avec peu de su...