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- 24 Nov 2014 22:15
- Forum : Scripting
- Sujet : Utiliser les scripts assets pro
- Réponses : 7
- Vues : 3701
Re: Utiliser les scripts assets pro
Sur la caméra ca marche pas non plus. Et c'est quoi la passe de rendu et un post effect? Je suis débutant
- 24 Nov 2014 20:02
- Forum : Scripting
- Sujet : Utiliser les scripts assets pro
- Réponses : 7
- Vues : 3701
Utiliser les scripts assets pro
Bonjour,
voila j'ai enfin les assets pro! Mais les scripts pour le depthoffield ou les corrections de couleurs, lorsque je les applique sur mon joueur, cela me dit que ce n'est pas la qu'il faut les mettre. Ou fait-il mettre ces scripts?
Merci d'avance
Skizzy
voila j'ai enfin les assets pro! Mais les scripts pour le depthoffield ou les corrections de couleurs, lorsque je les applique sur mon joueur, cela me dit que ce n'est pas la qu'il faut les mettre. Ou fait-il mettre ces scripts?
Merci d'avance
Skizzy
- 22 Nov 2014 23:02
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Meilleurs graphismes?
- Réponses : 1
- Vues : 2085
Meilleurs graphismes?
Bonjour.
Voila je suis nouveau et je ne sait pas comment avoir de plus beau graphismes. Faut-il des téléchargés des textures avec une plus grande résolution ou faut-il installer quelque chose? Perso j'arrive max a faire ca: http://prntscr.com/592jl1
Merci d'avance
Skizzy
Voila je suis nouveau et je ne sait pas comment avoir de plus beau graphismes. Faut-il des téléchargés des textures avec une plus grande résolution ou faut-il installer quelque chose? Perso j'arrive max a faire ca: http://prntscr.com/592jl1
Merci d'avance
Skizzy
- 27 Oct 2014 21:48
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : Batiments avec intérieur
- Réponses : 3
- Vues : 3757
Re: Batiments avec intérieur
Heu impossible de télécharger. Vous connaissez rien d'autre?
- 27 Oct 2014 21:46
- Forum : Scripting
- Sujet : Collision NavMeshAgent
- Réponses : 5
- Vues : 3039
Re: Collision NavMeshAgent
Comment faire pour que l'ennemi nous détecte de plus loin?
- 27 Oct 2014 12:43
- Forum : Scripting
- Sujet : Collision NavMeshAgent
- Réponses : 5
- Vues : 3039
Re: Collision NavMeshAgent
Merci ca marche mais maintenant je veux que l'ennemi me détecte de plus loin comment faire?
- 27 Oct 2014 11:49
- Forum : Scripting
- Sujet : Collision NavMeshAgent
- Réponses : 5
- Vues : 3039
Re: Collision NavMeshAgent
Pour function ne marche pas? Quelle est mon erreur? http://prntscr.com/507n58
Merci d'avance
(je suis débutant)
Merci d'avance
(je suis débutant)
- 27 Oct 2014 11:04
- Forum : Scripting
- Sujet : Collision NavMeshAgent
- Réponses : 5
- Vues : 3039
Collision NavMeshAgent
Bonjour, voila j'ai créer mon script et j'ai appliquer celui ci ainsi que le NavMeshAgent sur mon ennemi. Tout marche parfaitement. Par contre je ne sais pas comment faire pour que lorsque l'ennemi nous touche, il nous tue instantanément . Et je ne sais pas comment régler la distance de détection po...
- 26 Oct 2014 21:15
- Forum : Scripts
- Sujet : [C#] IA ennemi basique
- Réponses : 16
- Vues : 20831
Re: [C#] IA ennemi basique
Merci . J'ai bake ma foret ca me donne ca : http://prntscr.com/500l1o
Mais mon ennemi ne bouge toujours pas.
Et dans l'inspector, sur mon script, il n'y a pas la possibilité de choisir le target, pourquoi? http://prntscr.com/500llu
Mais mon ennemi ne bouge toujours pas.
Et dans l'inspector, sur mon script, il n'y a pas la possibilité de choisir le target, pourquoi? http://prntscr.com/500llu
- 26 Oct 2014 20:26
- Forum : Scripts
- Sujet : [C#] IA ennemi basique
- Réponses : 16
- Vues : 20831
Re: [C#] IA ennemi basique
D'abord merci de répondre si vite. Ensuite moi j'ai ca: http://prntscr.com/4zzwiv
Ce qui est surligné est ce qui ne bouge pas. Je les sélectionnent mais comment les bake?
Ce qui est surligné est ce qui ne bouge pas. Je les sélectionnent mais comment les bake?