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par Gatefiz
13 Juil 2021 12:03
Forum : Scripting
Sujet : Wall Jump donne l'impression de se téléporter.
Réponses : 14
Vues : 4564

Re: Wall Jump donne l'impression de se téléporter.

J'ai trouvé !

Le problème venait de la méthode Move() qui était appelé à chaque frame, et qui du coup rentrait en conflit avec mon saut. Quand j'ai retiré Move(), le walljump s'execute parfaitement.
De ce fait, il faut que je mette une execution de la méthode, uniquement si un input est trouvé.
par Gatefiz
13 Juil 2021 11:46
Forum : Scripting
Sujet : Wall Jump donne l'impression de se téléporter.
Réponses : 14
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Re: Wall Jump donne l'impression de se téléporter.

Non, peut-être dans les vidéos suivantes, mais en tout cas pas dans les 10 premières. J'ai voulu ajouter cette fonction moi même, car en adéquation avec mon projet. ce qui me chagrine, c'est que tous les tutos sur le walljump sont fais de la manière dont je l'ai fait de mon côté. D'un côté je suis c...
par Gatefiz
13 Juil 2021 11:32
Forum : Scripting
Sujet : Wall Jump donne l'impression de se téléporter.
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Re: Wall Jump donne l'impression de se téléporter.

J'ai essayé pas mal de choses différentes, mais rien n'y fait. Pas grave, je vais reprendre du début, j'ai pas fait grand chose de concret, avec un peu de chance, j'aurais oublié un détail. Merci pour ton aide et pour ton temps, je viendrais donner une réponse si jamais une solution apparaît, ça aid...
par Gatefiz
13 Juil 2021 10:51
Forum : Scripting
Sujet : Wall Jump donne l'impression de se téléporter.
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Re: Wall Jump donne l'impression de se téléporter.

J'ai fait ça en suivant les tutos de Unity tuto fr: Tuto fr Je vais essayer de creuser un peu dans la direction que tu me donnes. Sur un serveur discord, un utilisateur me dit que le problème vient du fait que je rentre le vecteur à la main, mais je n'ai pas trouvé de solution. Voilà le code avec le...
par Gatefiz
13 Juil 2021 09:57
Forum : Scripting
Sujet : Wall Jump donne l'impression de se téléporter.
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Re: Wall Jump donne l'impression de se téléporter.

Si j'isole Jump(), ça fonctionne parfaitement. Et si j'isole WallJump(), en plaçant mon personnage contre un mur hors sol ( en remplissant les conditions ), le problème persiste. J'ai tenté de tout repasser en Vector2, je me suis dit que le problème venait de là. J'ai modifié le type de force ( Impu...
par Gatefiz
12 Juil 2021 18:16
Forum : Scripting
Sujet : Wall Jump donne l'impression de se téléporter.
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Re: Wall Jump donne l'impression de se téléporter.

Mais la bool isGrounded n'est pas une condition qui évite justement que les deux méthodes soient appelées ?
par Gatefiz
12 Juil 2021 17:28
Forum : Scripting
Sujet : Wall Jump donne l'impression de se téléporter.
Réponses : 14
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Re: Wall Jump donne l'impression de se téléporter.

C'est exactement ce que je veux dire, il passe d'une position à l'autre sans que l'on voit le trajet. J'ai essayé de réduire la force, mais ça ne fait que réduire la distance entre le point d'arrivée et le mur. De plus, la force appliquée est déjà insuffisante. Je me creuse la tête, mais je ne trouv...
par Gatefiz
12 Juil 2021 14:58
Forum : Scripting
Sujet : Wall Jump donne l'impression de se téléporter.
Réponses : 14
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Wall Jump donne l'impression de se téléporter.

Bonjour à tous, J'effectue quelques tests, et j'essaye actuellement de faire un wall jump à mon personnage. Malheureusement il donne plutôt l'impression de se téléporter que de sauter du mur. Voici le code; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class M...
par Gatefiz
28 Oct 2014 14:30
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Projet K
Réponses : 1
Vues : 1500

Projet K

Premièrement, merci à Elessar Elanesse ainsi que Mask pour leurs topics à propos des présentations. • Présentation de l’Équipe : Nom de l’Équipe : Non défini. Présentation pour chaque membre: Age : 23 ans Statut : Employé de commerce. Expériences : J’ai travaillé sur quelques projets amateurs, toujo...
par Gatefiz
28 Oct 2014 12:33
Forum : Discussion générale
Sujet : Est-ce que j'ai une place ici ?
Réponses : 7
Vues : 3705

Re: Est-ce que j'ai une place ici ?

Hmm, je m'avance en disant simple. C'est le mot qui me viendrais à l'esprit pour qualifier le jeu, mais c'est en tant que joueur. Et je pense que le taff n'est jamais simple pour créer un jeu. Pour ce qui est d'apprendre la prog, j'ai tenté à plusieurs reprises, avec l'aide d'un ami très qualifié da...

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