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- 08 Mai 2016 01:16
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Inputs de manettes Xbox mélangés d'un PC à l'autre
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Inputs de manettes Xbox mélangés d'un PC à l'autre
Bonsoir, je rencontre actuellement un problème dans un de mes projets : je travail sur deux PC en parallèles sur le même projet ( un qui est fixe et l'autre, portable pour mes déplacements ). Cependant, depuis ce matin l'un de mes PC ( le fixe ) fait n'importe quoi avec les inputs tandis que le port...
- 23 Mars 2015 12:39
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème d'array
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Re: Problème d'array
oui metres et pas lvl, c'est corrigé (fatigué moi...)
En effet, tous les ponts ont le même comportement, mais effectivement là je em rend compte que je me suis "un peu" compliqué la vie pour pas grand chose en fait.
En effet, tous les ponts ont le même comportement, mais effectivement là je em rend compte que je me suis "un peu" compliqué la vie pour pas grand chose en fait.
- 23 Mars 2015 12:15
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème d'array
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Re: Problème d'array
ah mince :oops: En gros j'ai plusieurs ponts de noms différents sur ma scène et je veux qu'en étant à certains waypoints, ils montent ou descendent. Je suis donc partis du principe que ces waypoints allaient donner la hauteur à avoir aux ponts via une variable Hauteur et que ces ponts réagiraient en...
- 23 Mars 2015 11:52
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème d'array
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Re: Problème d'array
en effet petit erreur de Typo, ça m'apprendra à refaire un code de tête à 3h+ du mat :p, c'est plutôt : public GameObject[] Ponts; public int i; public bool Switcher = false; void Start () { Ponts = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Ponts"); } void Update () { if(switcher == true) { for ( i = 0; i<...
- 23 Mars 2015 11:13
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème d'array
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Re: Problème d'array
Tout mes GameObjects tagués "Ponts" sont activé au départ avec le Component Hauteur :( Mais j'ai contourner le problèmes en changeant le sens du script : plutôt que de donner la valeur de variables aux objets qui ont le Component Hauteur, je demande maintenant à ces objets de récupérer la valeur via...
- 23 Mars 2015 10:14
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème d'array
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Re: Problème d'array
Bonjour, oui le décompte s'arrête toujours à 26 et dans le debug.log je vois bien que la boucle va de 0 à 26 :( De plus ce sont toujours les même objets qui sont "ignorés". Edit : j'ai oublié de précisé mais j'ai une erreur "Object reference not set to an instance of an Object" sur la ligne "Ponts ....
- 23 Mars 2015 03:55
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème d'array
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Problème d'array
Bonsoir, je me tourne vers vous car je bloque sur un problème assez rageant : J'ai créer une liste que j'ai rempli de GameObject pour pouvoir modifier un Component présent sur chacun d'eux, sauf que ma boucle " for " ne va pas jusqu'au bout de l'array... voilà mon code : public GameObject[] Ponts; p...
- 05 Fév 2015 18:43
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Précisions sur la "lecture" et "l'écriture" de fichiers
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[RESOLU]Précisions sur la "lecture" et "l'écriture" de fichiers
Bonjour, Je me tourne vers vous car malgré mes recherches ( de débutant je l'avoue ), la façon de lire ou d'écrire dans un fichier .txt me reste floue. J'ai pour projet de faire un petit jeu de rythme comme on en voit presque partout. Il faut appuyer sur un Input au bon moment pour valider la note. ...