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par dejam0rt
17 Mars 2015 15:57
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Comment forcer un objet à rester sur sa position
Réponses : 20
Vues : 10876

Re: Comment forcer un objet à rester sur sa position

Bon! J'ai enfin trouvé la réponse à ma question : on ne peut pas forcer un objet à rester sur sa position quelque soit les événements. Donc pour stopper un élément mu par le joueur, il faut limiter les déplacements dudit élément et ne pas compter sur les colliders. Merci pour le lien du tuto giyomuS...
par dejam0rt
17 Mars 2015 12:38
Forum : Présentation des membres
Sujet : déja mort?
Réponses : 8
Vues : 3350

Re: déja mort?

Pardon, j'ai pas pu m'en empêcher, je venais juste de survoler le sujet "la compile des projets qui déchire tout" :) En fait je suis graphiste (anciennement compositeurtechnicien son) et ma démarche actuelle est de me donner les moyen de pourvoir briguer une place de "chef de projet" ou directeur ar...
par dejam0rt
17 Mars 2015 02:58
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Comment forcer un objet à rester sur sa position
Réponses : 20
Vues : 10876

Re: Comment forcer un objet à rester sur sa position

Il me semble qu'il faut au moins un des objets qui ait un rigibody pour qu'il y ait une collision, non? J'ai tout essayé au niveau de l'interface de Unity je pense vraiment que c'est une question de script. C'est bizarre quand-même... Un outil aussi puissant et bien pensé comme Unity qui ne dispose ...
par dejam0rt
17 Mars 2015 02:25
Forum : Présentation des membres
Sujet : déja mort?
Réponses : 8
Vues : 3350

Re: déja mort?

C'est pas faux... Je vais donc me présenter un minimum, du moins pour la partie intéressante : je suis compositeur et j'ai toujours adoré les jeux vidéos. J'ai donc décidé de me mettre à la conception de jeu vidéo, ce qui me permettra de donner un peu d'air frais à cette industrie. En effet, je comp...
par dejam0rt
17 Mars 2015 02:00
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Comment forcer un objet à rester sur sa position
Réponses : 20
Vues : 10876

Re: Comment forcer un objet à rester sur sa position

Merci pour la réponse rapide, malheureusement cela ne marche pas. En fait j'avais déjà testé. Si je coche "isKinematic" dans le rigibody de mon mur, mon paddle passe carrément au travers, si je décoche la case, le paddle pousse mon mur... Je crois bien avoir essayé toutes les possibilités au niveau ...
par dejam0rt
17 Mars 2015 00:15
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Comment forcer un objet à rester sur sa position
Réponses : 20
Vues : 10876

Comment forcer un objet à rester sur sa position

Salut J'apprends Unity3D en me faisant la main sur un jeu type Arkanoid et j'ai un gros problème concernant les collisions. Je n'arrive pas à trouver une fonction, ou plutôt un bout de script qui me permettrait de forcer un objet à rester sur sa position quoiqu'il se passe dans le jeu. Autrement dit...
par dejam0rt
16 Mars 2015 23:58
Forum : Présentation des membres
Sujet : déja mort?
Réponses : 8
Vues : 3350

déja mort?

Salut à tous, je viens me présenter parce qu'il me semble que c'est quelque chose qui se fait quand on arrive sur un forum. Voilà voilà! :)

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