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par zexman
02 Juin 2015 11:17
Forum : les Shaders
Sujet : Question d'optimisation
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Re: Question d'optimisation

Cool merci beaucoup je vais regarde ca ^^

Ca occupera ma journée de travail :D
par zexman
02 Juin 2015 10:42
Forum : les Shaders
Sujet : Question d'optimisation
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Re: Question d'optimisation

Ah pas bete ca ^^ j'ai pas penser a regarder. Je fais ca en rentrant ^^
par zexman
02 Juin 2015 10:35
Forum : les Shaders
Sujet : Question d'optimisation
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Re: Question d'optimisation

Ah daccord ^^

Justement la difference est là. C'est que visiblement il n'y a pas d'UV ^^

Pour le scale je suis tanté de penser pareil. Mais comme je l'ai dis, visiblement unity gere ca autrement donc voilà pourquoi je me pose ces questions ^^
par zexman
02 Juin 2015 10:12
Forum : les Shaders
Sujet : Question d'optimisation
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Re: Question d'optimisation

Mhhhh je dois pas utiliser la bonne méthode alors.... :/ Moi ce que je fais jusqu'a présent. Je créer une image sur toshop a la dimension voulue. Puis je la mets directement dans ma scene, et ca me créer le caré dont j'ai besoin. (je rappel que je suis en 2D sur unity hein :p) Comment faire pour uti...
par zexman
02 Juin 2015 09:55
Forum : les Shaders
Sujet : Question d'optimisation
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Re: Question d'optimisation

Merci de la réponse rapide ^^ Pour ce qui est de faire 1x1 j'en ai parler a un amis et il m'a dit que apres quand je scale quelque chose dans unity, le scale sera calculé a chaques frames et par conséquent ca fait perdre un peu. Pour ce que j'ai besoin effectivement c'est vraiment des carré et recta...
par zexman
02 Juin 2015 09:39
Forum : les Shaders
Sujet : Question d'optimisation
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Question d'optimisation

Bonjour tout le monde. Je suis actuellement sur un projet 2D sur unity et je vise les plateforme mobile. Donc faut que ca tourne ^^ Je tiens d'abbord a préciser que je ne suis juste un graphiste qui vient du cinéma d'animation 3D c'est pourquoi il me manque les bonnes méthodes de travail pour le gam...
par zexman
02 Juin 2015 09:31
Forum : Vos Questions
Sujet : Playmaker : Qualité du Code
Réponses : 2
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Re: Playmaker : Qualité du Code

Bonjour ! Réponse un peu tardive mais bon c'est mieux que rien ^^ Pour répondre à la 1, je m’étais poser la question differament. Je voulais convertir mes états en script pour les intégrés sur mes objets. Mais en fouillant un peu sur le net visiblement ce n'est pas possible. Pour la 2 je ne sais pas...

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