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par PunkFiction
18 Août 2015 01:13
Forum : Concours
Sujet : [Clos] #2 : Gagnez votre exemplaire de "Créez des Jeux de A à Z avec Unity (version 5)" - CONCOURS CLOS
Réponses : 25
Vues : 17716

Re: #2 : Gagnez votre exemplaire de "Créez des Jeux de A à Z avec Unity (version 5)"

Pourquoi vous le faites gagner 2 semaines après mon achat ? J'aurais économisé pour acheter Shader Forge :pleur4:

Est-ce que le prochain module concernant le multijoueur et UNET est en jeu ? Ou le sera t-il ?

Bon concours a tous !
par PunkFiction
16 Août 2015 14:16
Forum : (C#) CSharp
Sujet : tower defense - Problème de visée
Réponses : 17
Vues : 7880

Re: tower defense - Problème de visée

J'ai tenté plein de trucs avec ton script, mais bizarrement, tous refuse de se soumettre. Heureusement c'est une solution, bricolée malheureusement, mais qui fonctionne : Emboîte ta tourelle dans un empty game sur laquel tu aura place ton script tower au lieu de la tourelle et rotate le contenu de c...
par PunkFiction
14 Août 2015 18:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [C#] Génération procédurale jeu 2D
Réponses : 4
Vues : 3430

Re: [C#] Génération procédurale jeu 2D

Un tutoriel officiel de Unity sur la génération procédurale d'une grotte, ca devrait t'aider, au moins a connaitre les techniques de base.
par PunkFiction
12 Août 2015 22:29
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Problème - Modifier valeur d'une variable à partir d'un raycast
Réponses : 3
Vues : 2139

Re: Problème - Modifier valeur d'une variable à partir d'un raycast

Petit tip : je te conseille de modifier l'ordre de tes conditions : tester le input d'abord avant de faire le raycast permettra d'en faire le moins possible et donc d'optimiser. Donc Input >> Raycast >> Tag.
par PunkFiction
12 Août 2015 22:27
Forum : (C#) CSharp
Sujet : tower defense - Problème de visée
Réponses : 17
Vues : 7880

Re: tower defense - Problème de visée

Pour ton axe, le mieux c'est que tu montre en vidéeo ou en image en activant les gizmos et représentant l'axe désiré avec genre paint, histoire qu'on puisse voir de manière évidente. Regarde si c'est pas aussi l'importation, si l'object est a 45° au lieu de 0 dans Blender/Maye/3D Max, ca peur faire ...
par PunkFiction
11 Août 2015 23:32
Forum : (C#) CSharp
Sujet : tower defense - Problème de visée
Réponses : 17
Vues : 7880

Re: tower defense - Problème de visée

Pour ton problème de direction, essaye de voir la différence entre maintenant et la directions souhaité. Si c'est 90° a droite, a gauche, etc... essaye de changer d'axe. Pour Windows, je te conseille d'attendre un peu, "au cas ou". Windows 10 étant un tous nouveau OS, il n'est pas exsangue de bugs, ...
par PunkFiction
22 Juil 2015 13:25
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Arborescence
Réponses : 16
Vues : 9124

Re: Arborescence

E3DStef a écrit :@punkfiction : quelle différence fais-tu entre CODE et DEVELOPPEMENT ?
Code désignerait toutes les questions, les assets, les tutos, etc...
Developpement désignerait plutot les recrutements, les WIP, les offres et les recherches d'emplois, etc...
par PunkFiction
21 Juil 2015 00:54
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Arborescence
Réponses : 16
Vues : 9124

Re: Arborescence

Dans les faits actuels, équilibrer Code et Graphisme est tous simplement prioritaire. Unity est un moteur de jeu fesant la belle part au Scripting (API, UnityScript, C#, Doc etc...). Mais ce dernier utilise des ressources graphique (models, textures etc) qui ne sont pas créé dans Unity mais dans des...
par PunkFiction
20 Juil 2015 00:38
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Arborescence
Réponses : 16
Vues : 9124

Re: Arborescence

Je ne sais pas si je devrais approuver cette hiérarchie du forum comme approuvé par un nouveau, mais il est sûr que cette dernière est bien mieux ! Est-ce que ca apporte un clean up du forum ? Ca pourrait éviter les deterages...
par PunkFiction
16 Juil 2015 23:24
Forum : Concours
Sujet : [Clos] #1 : Gagnez votre asset "Camera Filter Pack" - CONCOURS CLOS
Réponses : 37
Vues : 24263

Re: Gagnez votre asset "Camera Filter Pack" - CONCOURS CLOS

Merci Vetasoft pour ce joli cadeau, cela va bien m'aider ! :)

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