Salut,
Parmi tous tes objets, le plus proche du sol ne serait-il pas celui ayant la position en Y la plus petite ?
Je pense que cette solution toute simple te suffira,
Bon dev !
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- 15 Avr 2018 11:37
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Détection d'un GameObject le plus proche 2D
- Réponses : 1
- Vues : 1753
- 01 Fév 2018 16:10
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] [DB-AL] Continuer des fonctions avec update lorsque time.timescale=0
- Réponses : 3
- Vues : 2459
Re: [DB-AL] Continuer des fonctions avec update lorsque time.timescale=0
Je plussoie Boubouk et je rajouterai même que tu peux certainement utiliser le unscaledDeltaTime pour pallier à ton soucis. Il ne dépend pas de la valeur de ton time.timescale.
https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... aTime.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... aTime.html
- 24 Sep 2017 19:52
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Recherche auteur pour livre scripting C# pour Unity
- Réponses : 2
- Vues : 2217
Re: Recherche auteur pour livre scripting C# pour Unity
Bonjour/Bonsoir, Cette idée peut me plaire, mais n'aillant pas forcement beaucoup de temps, je devrais me contenter d'un travail de relecture / conseils sur ce qui est déjà écris. Sinon, il y a déjà de plus en plus de livres français sur le développement avec Unity, donc je me demande : Qu'est-ce qu...
- 22 Août 2017 15:44
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Transférer ses dossiers de jeu
- Réponses : 5
- Vues : 4598
Re: Transférer ses dossiers de jeu
Salut,
Le message est clair : le projet viens de la version 5.0 et tu veux l'ouvrir en 5.4. Unity te dis qu'une fois ouvert tu ne pourras plus l'ouvrir en 5.0, il faut donc que tu ais une sauvegarde si tu veux revenir en arrière.
Si tu as une sauvegarde, pas de soucis pour lui dire de continuer
Le message est clair : le projet viens de la version 5.0 et tu veux l'ouvrir en 5.4. Unity te dis qu'une fois ouvert tu ne pourras plus l'ouvrir en 5.0, il faut donc que tu ais une sauvegarde si tu veux revenir en arrière.
Si tu as une sauvegarde, pas de soucis pour lui dire de continuer
- 22 Août 2017 10:22
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP]RPG monde ouvert terranate
- Réponses : 9
- Vues : 5429
Re: [WIP]RPG monde ouvert terranate
Atbo a été choisit par Pitoux afin de rendre ses lettres de noblesses à la mission principale de la colonie et faire face à de méchant prêt à tout pour étendre son pouvoir. Ha ben ça alors ! Mon pluriel est dans votre histoire ! Va falloir me payer des royalties pour l'utilisation de mon (presque) ...
- 21 Août 2017 23:32
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Transférer ses dossiers de jeu
- Réponses : 5
- Vues : 4598
Re: Transférer ses dossiers de jeu
Bonsoir/ bonjour, Si "l'explorateur de fichier au lancement d'unity" (comme tu dis) c'est la liste des projets qui s'affiche , alors c'est tout à fait normal que tu ne trouves pas le nouveau projet que tu as copié. Dans ce cas il faut simplement cliquer sur "Open" et sélectionner le dossier du proje...
- 13 Août 2017 13:29
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : [RESOLU] MY-?? probleme script
- Réponses : 6
- Vues : 6247
Re: MY-?? probleme script
Salut, Si tu veux de l'aide en dehors du forum et plus "directement" tu peux venir sur le discord d'unity-france : https://discordapp.com/invite/zhvHhUu C'est un tchat pour discuter en direct, partager des images, s'aider, etc... On peut aussi parler en privé, donc c'est comme des mails mais en mieu...
- 12 Août 2017 15:39
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : [RESOLU] MY-?? probleme script
- Réponses : 6
- Vues : 6247
Re: MY-?? probleme script
Et encore une fonction Update inutile :langue2: Pourquoi vérifier à chaque frame si la condition est remplie ? Autant le faire que quand la condition change... En arrangeant ça, ça donne : var maison : int; var object : Transform; var AppearPos : Vector3; function OnTriggerEnter(hit : Collider) { if...
- 31 Juil 2017 19:10
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Hyper Débutant - changer un text en cliquant sur un bouton
- Réponses : 15
- Vues : 9091
Re: Hyper Débutant - changer un text en cliquant sur un bouton
Salut, A mon avis c'est que le script est présent 2 fois dans la scène. Pourquoi avoir mis la variable score en static ? Je suppose que c'est pour pouvoir la récupérer facilement depuis un autre script, mais cela entraine ton soucis d'incrémentation par 2 à chaque coup si ton script est 2 fois sur s...
- 17 Juil 2017 21:48
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Crowdfunding] Kissoro Tribal Game
- Réponses : 17
- Vues : 8231
Re: [Crowdfunding] Kissoro Tribal Game
Alors ça ! Je ne m'attendait pas à voir ta tête apparaitre dans mes abonnements youtube ! :-D Bien jouer pour cette vidéo, il me semble que ça a bien booster ton ulule, bravo ! https://www.youtube.com/watch?v=0Xoe7emq9F8 Malgré cela, je vois qu'il reste 3 heures et il manque environs 1500€, donc ça ...