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- 18 Sep 2023 18:18
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Auto Generate Lighting On
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Re: Auto Generate Lighting On
Merci encore boubouk, pour le nom des mesh, j'ai finalement trouvé, c'était dans mesh filter, j'ai regardé un peu trop vite... et effectivement, je peux les retrouver dans Project avec un filtre sur le nom. Pour le baking, je me demande si ce n'est pas en changeant l'échelle de mes meshs que le prob...
- 15 Sep 2023 19:20
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Auto Generate Lighting On
- Réponses : 5
- Vues : 977
Re: Auto Generate Lighting On
Autre petite question,
il me donne la liste des objets qui posent problème :
- cyl_body#30244: 54 texels
- cyl_body#30094: 54 texels
- cyl_body#30080: 22 texels
-etc...
Mais je ne trouve pas comment retrouver ces objets,
mes meshs s'appellent tous "default"
il me donne la liste des objets qui posent problème :
- cyl_body#30244: 54 texels
- cyl_body#30094: 54 texels
- cyl_body#30080: 22 texels
-etc...
Mais je ne trouve pas comment retrouver ces objets,
mes meshs s'appellent tous "default"
- 15 Sep 2023 19:02
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Auto Generate Lighting On
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Re: Auto Generate Lighting On
Merci beaucoup boubouk Le baking décoché c'est par défaut ou je l'ai activé malgré moi ?? j'essaye de comprendre à quel moment ma scène est parti en vrille. Et effectivement certains de mes uv se superposent (je viens de m'en rendre compte) car c'est exporté à l'arrache (temporairement) de mon soft ...
- 15 Sep 2023 16:40
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Auto Generate Lighting On
- Réponses : 5
- Vues : 977
Auto Generate Lighting On
Bonjour, Petit problème dont je n'arrive pas à comprendre l'origine. Je développe tranquillement depuis quelques mois un petit proto, tout fonctionnait normalement, et depuis un moment j'ai un Auto Generate Lighting On [ baking ] qui s'active régulièrement, mon pc se met à ramer pendant le processus...
- 17 Jan 2022 01:21
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : apparence Prefab dans Scene
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- Vues : 2173
Re: apparence Prefab dans Scene
Oui, merci
je vais le nettoyer un peu avant.
je vais le nettoyer un peu avant.
- 16 Jan 2022 18:07
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : apparence Prefab dans Scene
- Réponses : 9
- Vues : 2173
Re: apparence Prefab dans Scene
Hello :) petit retour sur le sujet J'ai réussi à faire ce que je voulais avec un editeur pour le chemin. (script editor dans un dossier editor qui agit sur le script road) C'est très très cool à manipuler :-D voilà un petit gif de la chose j'ai donc un mono préfab qui inclut toutes les formes du che...
- 15 Déc 2021 03:28
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : apparence Prefab dans Scene
- Réponses : 9
- Vues : 2173
Re: apparence Prefab dans Scene
Hello jm, bon effectivement ça fonctionne bien pour les tours. Pour mon chemin, les SO sont presque too much, J'ai juste 2 paramètres et un mesh. Je ne veux pas abuser, mais tu pourrais me détailler un peu plus, ta méthode avec un script éditeur, je voudrais tester par curiosité et pour comparer ave...
- 13 Déc 2021 01:15
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : apparence Prefab dans Scene
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Re: apparence Prefab dans Scene
Bonsoir jm,
j'ai regardé une vidéo de Brackeys sur les SO ou les Prefabs étaient statiques en mode éditeur.
J'ai du conclure trop vite la chose
Ok, je vais potasser le sujet plus en profondeur,
je reviendrais donner des nouvelles.
merci encore,
blix
j'ai regardé une vidéo de Brackeys sur les SO ou les Prefabs étaient statiques en mode éditeur.
J'ai du conclure trop vite la chose
Ok, je vais potasser le sujet plus en profondeur,
je reviendrais donner des nouvelles.
merci encore,
blix
- 12 Déc 2021 21:47
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : apparence Prefab dans Scene
- Réponses : 9
- Vues : 2173
Re: apparence Prefab dans Scene
Bonjour jm, merci pour ton aide une fois de plus :-) Intéressant le scriptable object, je vais certainement m'en servir, bien pratique! mais cela fonctionne qu'en mode play, pas en mode "Scene" (Je sais que je ne suis pas clair, je veux dire en mode non play, dans la fenêtre Scene) Je vais creuser p...
- 11 Déc 2021 00:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : apparence Prefab dans Scene
- Réponses : 9
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apparence Prefab dans Scene
Hello, Je ne suis pas sûr si ce que je cherche à obtenir et faisable (noob inside) Je vais décomposer mon problème pour être plus explicite : Je fais un tower defense et j'ai créé un Prefab de tour, ce Prefab de tour comprend : > les différents type de tour > les upgrades de chaque tour Les types et...