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- 22 Nov 2015 17:48
- Forum : Vos Questions
- Sujet : adoucir la rotation ? #2
- Réponses : 5
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Re: adoucir la rotation ? #2
salut thyriax :) 1ere chose : Pour ma part, lorsque je veux "contrôler" une camera, je n'applique pas directement les actions sur elle, mais sur un "empty object" enfant (voir même un "empty object" libre mais avec un "look at" sur la camera". ca c'est bon, je fais toujours ca aussi. 2eme chose : Tu...
- 21 Nov 2015 17:44
- Forum : Vos Questions
- Sujet : adoucir la rotation ? #2
- Réponses : 5
- Vues : 3368
Re: adoucir la rotation ? #2
apres differents essais, j'ai finalement utilise l'action Float Lerp .. le resultat est deja bien meilleur qu'au debut mais je n'arrive pas a obtenir cet effect de skieur qui slalome .. j'ai essaye differentes choses, mais sans succes. Qelqu'un a t'il une idee de comment je pourrai m'y prendre dans ...
- 20 Nov 2015 22:50
- Forum : Vos Questions
- Sujet : adoucir la rotation ? #2
- Réponses : 5
- Vues : 3368
Re: adoucir la rotation ?
super .. le "Quaternion.Slerp" a l'air d'etre exactement ce que je recherchais .. merci
je viens de regarder dans l' ecosystem et je viens de trouver une action "Quaternion.Slerp" qui fais exactement ca ... cool
merci pour ton aide MasterNovice !
je viens de regarder dans l' ecosystem et je viens de trouver une action "Quaternion.Slerp" qui fais exactement ca ... cool
merci pour ton aide MasterNovice !
- 20 Nov 2015 20:01
- Forum : Vos Questions
- Sujet : Bienvenue à tous!
- Réponses : 12
- Vues : 10192
Re: Bienvenue à tous!
salut !
- 20 Nov 2015 19:56
- Forum : Vos Questions
- Sujet : adoucir la rotation ? #2
- Réponses : 5
- Vues : 3368
adoucir la rotation ? #2
salut a tous :) j'ai une petite question : - j'ai un vaisseau spatial , object 3d avec collider et rigidbody - la camera est placee en tant qu'enfant du vaisseau et est placee de maniere a simuler une vue cockpit, ou vue a la premiere personne - le vaisseau se deplace seulement a droite ou a gauche ...