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- 03 Fév 2016 12:03
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity trouve le fantôme d'un GameObject
- Réponses : 3
- Vues : 2152
Re: Unity trouve le fantôme d'un GameObject
Le problème est que c'est tellement aléatoire que le souci peut très bien arriver une fois et ne pas se reproduire pendant des semaines voir plus. Mais, pour ma part uniquement avec le Tag Player. Ce n'est pas handicapant non plus, un reboot ce n'est pas la mort. Mais ça me perturbe dans le fond ^^
- 03 Fév 2016 03:51
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity trouve le fantôme d'un GameObject
- Réponses : 3
- Vues : 2152
Unity trouve le fantôme d'un GameObject
Salut, Ce n'est pas un titre sérieux du tout, je ne savais pas comment le formuler à vrai dire ^^ J'ai eu un petit souci tout à l'heure et après recherche j'ai pu lire sur plusieurs sujet du forum officiel que beaucoup ont eu ce souci (et on encore de temps à autres) avec FindGameObjectWithTag et d'...
- 01 Fév 2016 23:34
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu] MonoDevellop c'est enlevé par défaut
- Réponses : 4
- Vues : 2669
Re: MonoDevellop c'est enlevé par défaut
Pourquoi dans le tutoriel ils te l'ont fait modifier ? Ce n'est que très peu utile. Code par défaut au cas où. Le fichier est nommé ainsi sur la dernière version d'Unity : 81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt using UnityEngine; using System.Collections; public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour { ...
- 01 Fév 2016 22:23
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu] MonoDevellop c'est enlevé par défaut
- Réponses : 4
- Vues : 2669
Re: MonoDevellop c'est enlevé par défaut
Tu n'aurais pas touché par hasard aux scripts templates dans le dossier d'installation d'Unity ? C:\Programmes\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates (Selon l'installation : Programmes pour x64 ou Program Files pour x86) Quand t regardes dans les dossiers de ton projet, le fichier créer est vra...
- 01 Fév 2016 20:17
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : "hit-box" boutons décallé
- Réponses : 8
- Vues : 4693
Re: "hit-box" boutons décallé
Si c'est le même souci que j'ai eu, le patch 5.3.1p3 a corrigé le problème pour les résolutions non native fullscreen en build.boubouk50 a écrit :Je rage tous les jours sur les résolutions. Le plein écran en résolution non-native ne marche jamais, le changement de résolution au runtime est une catastrophe.
- 31 Jan 2016 00:11
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation Mandragore
- Réponses : 7
- Vues : 3976
Re: Présentation Mandragore
Salut et bienvenue !
- 30 Jan 2016 21:18
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Multiples animations avec sprites pour jeu match-3
- Réponses : 3
- Vues : 2282
Re: Multiples animations avec sprites pour jeu match-3
différent de ce qu'on apprend dans les tutoriaux pour Unity 3D, Si le blocage arrive dans la différence que tu as l'habitude de voir et faire au travers des modules Learn et ce Controller il faudrait peut-être revoir la base de l'Animator Controller et tout ses paramètres. si je veux que mon item-0...
- 30 Jan 2016 21:03
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : Mouselook
- Réponses : 5
- Vues : 3491
Re: Mouselook
Google : https://www.google.fr/search?q=Unity+mouse+look&ie=utf-8&oe=utf-8&gws_rd=cr&ei=oQitVpPZMIWSaqH2sqgD#q=Unity+mouse+look&tbm=vid Il y a beaucoup, vraiment, de tutoriels pour la création de ce que tu cherches. En trois mots clés google te donne ce que tu veux, tu n'as pas cherché dis donc. Bas...
- 30 Jan 2016 20:59
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : Sons lors de collisions
- Réponses : 2
- Vues : 2307
Re: Sons lors de collisions
Il faudrait peut-être faire un petit tour par quelques modules Learn si tu débutes. Et surtout, prendre l'habitude de fouiller l'api et le manuel . Toutes les méthodes de base y sont avec des exemples. http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSource.PlayOneShot.html (il y a même un exemple avec ...
- 30 Jan 2016 01:53
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : "hit-box" boutons décallé
- Réponses : 8
- Vues : 4693
Re: "hit-box" boutons décallé
C'est possible pour Playmaker, je l'avais survolé pour voir mais je ne connais pas son fonctionnement et son impact réel donc dur de dire. Par contre, tu dis être dans la dernière version de Unity. Vraiment la dernière version ? Soit la 5.3.2 ? J'ai eu récemment un souci aussi avec mes UI qui posait...