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- 03 Jan 2018 15:09
- Forum : Scripting
- Sujet : [CF-RS] Créer un systeme RUDP simple
- Réponses : 2
- Vues : 1976
Re: [CF-RS] Créer un systeme RUDP simple
Merci pour la réponse. J'avais écarté l'idée des threads car j'avais lu un jour que leur démarrage était gourmand. Je vais faire des tests pour voir ça de plus près
- 01 Jan 2018 17:21
- Forum : Scripting
- Sujet : [CF-RS] Créer un systeme RUDP simple
- Réponses : 2
- Vues : 1976
[CF-RS] Créer un systeme RUDP simple
Salut! Depuis plusieurs mois j'essaye de créer une architecture réseau simple basée sur la librairie System.Net afin d'avoir autant de joueurs que possible sur une map. Jusqu'à présent mon système marchotte et j'ai pu faire un test en local avec jusqu'à 20 fenêtres du jeu ouvertes. Au delà cela ramm...
- 04 Août 2017 14:31
- Forum : Discussion générale
- Sujet : [RESOLU] Looping
- Réponses : 14
- Vues : 6497
Re: [RESOLU] Looping
Je sais pas si ça repondra à tes attentes mais: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/7038
- 29 Juin 2017 20:59
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Le multijoueur
- Réponses : 21
- Vues : 8939
Re: Le multijoueur
Franchement pour photon je te conseille de suivre la doc officielle. Il y a la réponse à ton avant dernière question sur la première page. https://doc.photonengine.com/en-us/pun/ ... /pun-intro
- 30 Mai 2017 15:49
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Snowboard dans mon salon
- Réponses : 34
- Vues : 18026
Re: Snowboard dans mon salon
Question 1 /Dois je donner autant de detail? Oui c'est mieux. Ça justifie le montant et ça fait plus sérieux. Pour la question des 50000 Euros je dirais la même chose que simonj. 4 /70Euros pour avoir son logo sur une planche 5 /150Euros pour avoir son logo sur une combinaison 6 /300Euros pour avoi...
- 15 Mai 2017 17:51
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [CF-RS] Serveur - Client UDP
- Réponses : 6
- Vues : 3003
Re: [CF-RS] Serveur - Client UDP
Bon bah je vais approfondir tout ça. Si je n'y arrive pas je ferai un mix avec UNet. Merci pour les réponses!
- 12 Mai 2017 22:59
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [CF-RS] Serveur - Client UDP
- Réponses : 6
- Vues : 3003
Re: [CF-RS] Serveur - Client UDP
le serveur est au "courant" de son absence Même avec le protocole UDP? De ce que j'ai lu, le broadcast en UDP me fait un peu penser à relation satellite / télévision. Dans le peu d'exemples que j'ai voir, il n'y a pas de sorte de liste de clients connectés, du coup à qui faire un test de connexion?...
- 12 Mai 2017 17:22
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [CF-RS] Serveur - Client UDP
- Réponses : 6
- Vues : 3003
Re: [CF-RS] Serveur - Client UDP
Merci pour la réponse courte et précise! Je pensais plutôt à des listes de remote enfin bref un truc assez relou. J'en profite pour glisser une dernière question: Comment avertir les joueurs de la deconnection d'un autre joueur. S'il quitte et que sa connexion internet est encore bonne on pourrait s...
- 12 Mai 2017 16:51
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [CF-RS] Serveur - Client UDP
- Réponses : 6
- Vues : 3003
[CF-RS] Serveur - Client UDP
Salut à tous, Ça fait pas mal de temps que je planche pour créer une architecture réseau. Je rencontre pas mal de difficultés, notamment au niveau des "concepts". Je vous résume brièvement ce que j'essaye de faire. J'essaye de créer une architecture réseau super optimisée afin de pouvoir monter à en...
- 09 Mai 2017 10:30
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
- Réponses : 1063
- Vues : 394558