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par serial_mappeur
07 Juil 2016 15:34
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Récupérer une variable d'un autre script
Réponses : 6
Vues : 15917

Re: Récupérer une variable d'un autre script

Salut, Je procède autrement, je fais ça: nomDuScriptA Et dans le script B je fais ça: public nomDuScriptA nomDuScriptAUtiliser; void Start() { nomDuScriptAUtiliser = GetComponent<nomDuScriptA>(); } Et voila, ensuite dans ce même script (le script B) tu n'as plus qu'a utiliser les variables de ton sc...
par serial_mappeur
21 Juin 2016 16:00
Forum : Vos Questions
Sujet : Question - Fonctionnement du drag and dropp
Réponses : 2
Vues : 3738

Re: Question - Fonctionnement du drag and dropp

Salut, pas trouver de tuto en Fr mais tiens quand même :
https://www.youtube.com/watch?v=bMuYUOIAdnc

Je sais c'est en Anglais, mais il te faudra au moins les bases d'anglais (niveau informatique aussi en anglais) pour être un peu plus alaise
par serial_mappeur
13 Juin 2016 15:33
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Script de récolte.
Réponses : 7
Vues : 3535

Re: Trouver la distance minimale.

Salut, Yep c'est pas bête ce que dit boubouk50. Sinon si tu essayes de mettre une capsule collider qui sera l'enfant de ton joueur (avec is trigger activer). Tu paramètres un truc du genre void OnTriggerStay () { et la tu entres tes conditions. } Et une fois que ta capsule collider rentre en contact...
par serial_mappeur
07 Juin 2016 18:34
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Resolu] [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas
Réponses : 10
Vues : 4254

[Resolu] [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas

Cool, merci beaucoup, j'ai appris des choses, ça me permet de progresser
par serial_mappeur
07 Juin 2016 17:34
Forum : Présentation des membres
Sujet : Presentation serial_mappeur
Réponses : 3
Vues : 1865

Re: Presentation serial_mappeur

Merci beaucoup ^^
par serial_mappeur
07 Juin 2016 17:31
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Resolu] [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas
Réponses : 10
Vues : 4254

[Resolu] [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas

Merci ça fonctionne impeccable, en faite même si ce n'est pas compliqué, je n'aurais jamais trouver.
Car il y a une syntaxe que je ne connais pas c'est le "?" et le ":"
Je vais regarder a quoi ça sert, pour que je puisse le faire dans d'autre cas.

Encore merci pour ta patience et ton aide
par serial_mappeur
07 Juin 2016 14:58
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Resolu] [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas
Réponses : 10
Vues : 4254

Re: [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas

D'accord merci. Donc en faite il faudrait que je fasse un truc du genre: float joyA = Input.GetAxis ("Horizontal"); float joyNegA = joyA-1; float joyB = Input.GetAxis ("Horizontal"); float joyNegB = joyB-0; float joyC = Input.GetAxis ("Horizontal"); float joyNegC = joyC+1; Je parie que ce n'est pas ...
par serial_mappeur
07 Juin 2016 13:49
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Resolu] [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas
Réponses : 10
Vues : 4254

Re: [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas

Wow j'aurais du faire d'autres études xD

mmmm je vais regarder et surtout essayer de comprendre.
Merci pour ces précieux conseils
par serial_mappeur
07 Juin 2016 12:56
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Resolu] [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas
Réponses : 10
Vues : 4254

Re: [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas

Pour les conditions mauvaises je comprends. Mais pour les " delta pour les artefacts" je comprend pas, delta c'est time.deltatime? Et les artefacts qu'est-ce donc? Quand je tappe "artefact sur unity" j'ai des pages avec assasin's creed xD j'ai essayer ca, mais ca fonctionne pas : float joy = Input.G...
par serial_mappeur
06 Juin 2016 23:15
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Resolu] [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas
Réponses : 10
Vues : 4254

[Resolu] [DB-AL] Joystick, Gamepad, axe que je ne maitrise pas

Bonsoir / Bonjour a tous, J'ai poster sur openClasseRoom mais je viens ici car ca concerne Unity Alors j'ai un problème, je suis entrain de faire un petit programme, une sorte de roulette russe avec une flèche. Tout fonctionne a l'aide du clavier, mais des que j'importe le joystick, ça bug. C'est a ...

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