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par 2Mylent
02 Sep 2010 19:54
Forum : Scripting
Sujet : Positioner un objet celon les coordonées d'un autre objet
Réponses : 11
Vues : 5267

Re: Positioner un objet celon les coordonées d'un autre obje

..ce forum commence a ressembler a une maison pour vieux retraite du blitz et du darkbasic XD... :lol: :lol: Keskidisent les d'jeunes? 8-) :roll: ..En même temps avec Unity, plus besoin de coder des trucs de malade pour avoir une misérable colision :D !.. Sur, mais, main dans le cambouis obligatoir...
par 2Mylent
31 Août 2010 20:31
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Système d'archerie
Réponses : 10
Vues : 5786

Re: Système d'archerie

Merci pour la réponse ;) Une flêche traversait rarement un gars surtout équipé de cuir et encore moins en métal genre armure de guerre, c'est pour cela que l'arbalète a été inventée, moins rapide en cadence de tir, portée de tir moins importante, mais une grande force de pénétration à courte et moye...
par 2Mylent
30 Août 2010 23:35
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Système d'archerie
Réponses : 10
Vues : 5786

Re: Système d'archerie

Ambrosios a écrit :Par contre connaissez-vous un moyen de connaitre la distance qu'il reste à parcourir à une flèche pour sortir de la Bounding Box de l'objet qu'elle touche ?
Excuse moi de perturber ton post; je vais surement poser une question idiote mais, quelle est la finalité de connaitre cette valeur ?
par 2Mylent
28 Août 2010 00:07
Forum : Les outils externes
Sujet : "Vehicles Example". LE zip à avoir.
Réponses : 7
Vues : 5202

Re: "Vehicles Example". LE zip a avoir.

Combien de "poly" en .Obj ? Trop pour Unity :lol: 102500 avant triangulation et six mois de travail en fumerolles de temps libre :mrgreen: On le vois pas forcement mais il y a aussi une trappe qui s'ouvre avec une échelle qui se déplie pour accèder au cockpit. C'est pas vraiment compatible Unity. P...
par 2Mylent
27 Août 2010 23:49
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Mon Ile pour apprendre Unity 3D
Réponses : 4
Vues : 3450

Re: Mon Ile pour apprendre Unity 3D

Merci à vous d'avoir pris le temps de tester ;) Les maisons qui contiennent les piles sont en effet un peu "collantes", elles sont fournies via le serveur de l'éditeur du livre mais, c'est des modèles très basique. Très bien pour tester mais, pas plus :roll: D'ailleur, elle sont très modernes ses po...
par 2Mylent
27 Août 2010 12:31
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Mon Ile pour apprendre Unity 3D
Réponses : 4
Vues : 3450

Mon Ile pour apprendre Unity 3D

Avé, je vous présente mes débuts sous Unity3D (Free) avec le support de ce forum et le livre "Développer des jeux 3D avec Unity" de Will GOLDSTONE édition PEARSON. Quelques précisions: - c'est une ile expérimentale qui me sert de test/recherche à la fois pour l'implentation des décors et apprendre l...
par 2Mylent
27 Août 2010 11:54
Forum : Les outils externes
Sujet : "Vehicles Example". LE zip à avoir.
Réponses : 7
Vues : 5202

Re: "Vehicles Example". LE zip a avoir.

J'aime beaucoup le modèle "gunships"... mais pas les prix :lol: J'utile Hexagon 2.5 pour la modélisation donc je peux pas directement sortir un format FBX (aucune animation possible), je suis obligé de passer par le convertisseur "FBXConverter" et, je ne sait pas ce que cela peut donner pour toutes ...
par 2Mylent
26 Août 2010 23:23
Forum : Les outils externes
Sujet : "Vehicles Example". LE zip à avoir.
Réponses : 7
Vues : 5202

Re: "Vehicles Example". LE zip a avoir.

Merci, je mets dans ma boite à testssssssssssss..... :P
par 2Mylent
26 Août 2010 01:31
Forum : Scripting
Sujet : Vitesse d'animation
Réponses : 7
Vues : 3913

Re: Vitesse d'animation

Je découvre Untiy et le forum (il y a beaucoup à lire ;) ) et donc les membres.
Et Ambrosios est trop fort :mrgreen:
En tous cas, merci pour le partage de tes recherches, c'est très instructif :geek:
par 2Mylent
25 Août 2010 14:59
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
Réponses : 33
Vues : 22936

Re: DLLs pour Unity3D

Sur Unity 2.6 Free j'ai un message: "DllNotFoundException: voice_speaker.dll VoiceSpeakrr.Start() (at Asset\Scripts\VoiceSpeaker.cs:44) DllNotFoundException: voice_speaker.dll VoiceSpeakrr.OnDisable() (at Asset\Scripts\VoiceSpeaker.cs:58)" (Win7 64bits) Ma DLL est bien dans le répertoire System32 P...

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