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- 02 Sep 2010 19:54
- Forum : Scripting
- Sujet : Positioner un objet celon les coordonées d'un autre objet
- Réponses : 11
- Vues : 5267
Re: Positioner un objet celon les coordonées d'un autre obje
..ce forum commence a ressembler a une maison pour vieux retraite du blitz et du darkbasic XD... :lol: :lol: Keskidisent les d'jeunes? 8-) :roll: ..En même temps avec Unity, plus besoin de coder des trucs de malade pour avoir une misérable colision :D !.. Sur, mais, main dans le cambouis obligatoir...
- 31 Août 2010 20:31
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Système d'archerie
- Réponses : 10
- Vues : 5786
Re: Système d'archerie
Merci pour la réponse ;) Une flêche traversait rarement un gars surtout équipé de cuir et encore moins en métal genre armure de guerre, c'est pour cela que l'arbalète a été inventée, moins rapide en cadence de tir, portée de tir moins importante, mais une grande force de pénétration à courte et moye...
- 30 Août 2010 23:35
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Système d'archerie
- Réponses : 10
- Vues : 5786
Re: Système d'archerie
Excuse moi de perturber ton post; je vais surement poser une question idiote mais, quelle est la finalité de connaitre cette valeur ?Ambrosios a écrit :Par contre connaissez-vous un moyen de connaitre la distance qu'il reste à parcourir à une flèche pour sortir de la Bounding Box de l'objet qu'elle touche ?
- 28 Août 2010 00:07
- Forum : Les outils externes
- Sujet : "Vehicles Example". LE zip à avoir.
- Réponses : 7
- Vues : 5202
Re: "Vehicles Example". LE zip a avoir.
Combien de "poly" en .Obj ? Trop pour Unity :lol: 102500 avant triangulation et six mois de travail en fumerolles de temps libre :mrgreen: On le vois pas forcement mais il y a aussi une trappe qui s'ouvre avec une échelle qui se déplie pour accèder au cockpit. C'est pas vraiment compatible Unity. P...
- 27 Août 2010 23:49
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Mon Ile pour apprendre Unity 3D
- Réponses : 4
- Vues : 3450
Re: Mon Ile pour apprendre Unity 3D
Merci à vous d'avoir pris le temps de tester ;) Les maisons qui contiennent les piles sont en effet un peu "collantes", elles sont fournies via le serveur de l'éditeur du livre mais, c'est des modèles très basique. Très bien pour tester mais, pas plus :roll: D'ailleur, elle sont très modernes ses po...
- 27 Août 2010 12:31
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Mon Ile pour apprendre Unity 3D
- Réponses : 4
- Vues : 3450
Mon Ile pour apprendre Unity 3D
Avé, je vous présente mes débuts sous Unity3D (Free) avec le support de ce forum et le livre "Développer des jeux 3D avec Unity" de Will GOLDSTONE édition PEARSON. Quelques précisions: - c'est une ile expérimentale qui me sert de test/recherche à la fois pour l'implentation des décors et apprendre l...
- 27 Août 2010 11:54
- Forum : Les outils externes
- Sujet : "Vehicles Example". LE zip à avoir.
- Réponses : 7
- Vues : 5202
Re: "Vehicles Example". LE zip a avoir.
J'aime beaucoup le modèle "gunships"... mais pas les prix :lol: J'utile Hexagon 2.5 pour la modélisation donc je peux pas directement sortir un format FBX (aucune animation possible), je suis obligé de passer par le convertisseur "FBXConverter" et, je ne sait pas ce que cela peut donner pour toutes ...
- 26 Août 2010 23:23
- Forum : Les outils externes
- Sujet : "Vehicles Example". LE zip à avoir.
- Réponses : 7
- Vues : 5202
Re: "Vehicles Example". LE zip a avoir.
Merci, je mets dans ma boite à testssssssssssss.....
- 26 Août 2010 01:31
- Forum : Scripting
- Sujet : Vitesse d'animation
- Réponses : 7
- Vues : 3913
Re: Vitesse d'animation
Je découvre Untiy et le forum (il y a beaucoup à lire ) et donc les membres.
Et Ambrosios est trop fort
En tous cas, merci pour le partage de tes recherches, c'est très instructif
Et Ambrosios est trop fort
En tous cas, merci pour le partage de tes recherches, c'est très instructif
- 25 Août 2010 14:59
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
- Réponses : 33
- Vues : 22936
Re: DLLs pour Unity3D
Sur Unity 2.6 Free j'ai un message: "DllNotFoundException: voice_speaker.dll VoiceSpeakrr.Start() (at Asset\Scripts\VoiceSpeaker.cs:44) DllNotFoundException: voice_speaker.dll VoiceSpeakrr.OnDisable() (at Asset\Scripts\VoiceSpeaker.cs:58)" (Win7 64bits) Ma DLL est bien dans le répertoire System32 P...