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- 08 Mai 2017 21:41
- Forum : Scripts
- Sujet : [C#] MonoBehaviourExtended
- Réponses : 0
- Vues : 3330
[C#] MonoBehaviourExtended
Un petit script customisable pour rajouter des fonctions comme GetOrAddComponent, GetBrother ou ResetTransformation. using UnityEngine; // Methods Extension For MonoBehaviour static public class MonoBehaviourExtended { /// <summary> /// Gets or add a component. Usage example: /// BoxCollider boxColl...
- 08 Mai 2017 21:20
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Creuser une plateforme
- Réponses : 4
- Vues : 2191
Re: Creuser une plateforme
:malin2: Pour mettre déjà casser les dents sur cet exercice, il faut prendre en compte que Lemmings était une véritable prouesse du pixel art. En regardant le jeu, on voit bien que les collisions et les explosions sont calculées et générées au pixel près. Si tu veux arriver au même résultat, il faut...
- 08 Mai 2017 21:09
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Problème lors de la descente après le saut
- Réponses : 11
- Vues : 4782
Re: [DB - AL] Problème lors de la descente après le saut
Je ne suis pas spé dans les animations de personnage avec ossature donc je peux me tromper. Mais à part ajout de nouveaux outils à la maj 5.5, il me semble qu'il était plus sage de gérer ses animations et la physique indépendamment... Pour ce faire, il faut que le centre de l'objet lors des animatio...
- 08 Mai 2017 16:48
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Tir en direction du clic
- Réponses : 3
- Vues : 2347
Re: [DB-AL] Tir en direction du clic
Bonjour,
Récupérer la position de la souris en WorldPoint :
https://docs.unity3d.com/2017.1/Documen ... Point.html
Calculer la direction et/ou la distance :
https://docs.unity3d.com/Manual/Directi ... other.html
Récupérer la position de la souris en WorldPoint :
https://docs.unity3d.com/2017.1/Documen ... Point.html
Calculer la direction et/ou la distance :
https://docs.unity3d.com/Manual/Directi ... other.html
- 08 Mai 2017 16:31
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème avec mes animations
- Réponses : 8
- Vues : 5799
Re: Problème avec mes animations
Bonjour, pour utiliser les animations : Allez dans le menu, onglet 'Window' et ouvrir les fenêtres 'Animation' et 'Animator'. Sélectionnez un GameObject dans la hiérarchie de la scène, aller dans la fenêtre 'Animation' et cliquez sur 'Create'. Choisissez le nom de votre 1ère animation ainsi que le d...
- 08 Mai 2017 15:57
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : DB : Boucle avec délais
- Réponses : 4
- Vues : 3221
Re: DB : Boucle avec délais
Bonjour, peut-être... public GameObject go; int counter = 0; public int max = 10; float delay = 10.5f; void Update() { if (counter < max && Time.time > delay) { delay = Time.time + delay; Instantiate(go); counter++; } else Destroy(this); } ou quelque chose comme ça ! ^^