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- 25 Juil 2017 19:02
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : Mute/Unmute un Audiosource dans toutes les scènes
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Re: Mute/Unmute un Audiosource dans toutes les scènes
Alors après multiples recherches en vain, j'ai pensé à juste utiliser de la compétence AudioListener.volume https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioListener-volume.html Et j'ai pu résoudre le problème car l'AudioListener reste au même volume jusqu'à ce qu'on le redéfinisse avec un simple code ...
- 25 Juil 2017 12:42
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- Sujet : Mute/Unmute un Audiosource dans toutes les scènes
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Re: Mute/Unmute un Audiosource dans toutes les scènes
Bonjour alors j'ai regardé avec un audiomixer mais ce que je cherche ce n'est pas à faire des groupes pour les mute tous ensemble, c'est de mute un audiosource qui a un DontDestroyOnLoad dans toutes les scènes et je ne sais vraiment pas comment faire et si c'est possible de le faire avec un audiomix...
- 24 Juil 2017 10:43
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- Sujet : Mute/Unmute un Audiosource dans toutes les scènes
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Re: Mute/Unmute un Audiosource dans toutes les scènes
Alors déjà merci de ta réponse. J'ai fait le 2ème script comme une amélioration du premier donc non il n'y sont pas les deux en même temps. Et oui l'Audiosource est sur le GameObject avec le script DontDestroyOnLoad (C'était pour que la musique ne s'arrête pas entre les scènes). Et pour les valeurs ...
- 23 Juil 2017 18:40
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- Sujet : Mute/Unmute un Audiosource dans toutes les scènes
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Mute/Unmute un Audiosource dans toutes les scènes
Bonjour/Bonsoir ! Je cherche une solution pour mon problème d'audiosource. Je crée un petit jeu 2D et j'ai ajouté un menu option avec un bouton "Mute/Unmute" avec un script en C# qui travaillait comme ceci: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class M...