Hello,
Merci pour les précisions il me manquait ce petit point de détail pour la caméra, et pour le script je n'avais pas pensé à regarder dans les Standard Asset, merci beaucoup !
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- 31 Juil 2018 13:05
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Pb script AddForce et Collision
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- 25 Juil 2018 15:08
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Pb script AddForce et Collision
- Réponses : 3
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[RESOLU][DB-AL] Pb script AddForce et Collision
Bonjour ! Je viens vers vous car j'ai un soucis dans mon script, que je n'arrive pas à résoudre malgré avoir retourné tous les forums d'Internet :lol: J'ai une caméra à déplacer librement dans ma scène. Aucun problème, voici mon script : using System.Collections; using System.Collections.Generic; us...
- 24 Jan 2018 16:40
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
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Re: [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
Salut ! Je bloque, ça devient certainement trop avancé pour moi l'histoire des managers ou il y a quelque chose qui m'échappe. Je pense avoir trouvé un moyen de contourner le manager (ou pas) en récupérant les infos sur l'UI.Text qui affiche le nom du support. Ainsi en prenant ce nom affiché on peut...
- 22 Jan 2018 12:54
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
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Re: [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
Aaaaa très bien c'est vrai qu'il ne pouvait pas avoir accès à children de cette manière, je n'avais pas pris le problème sous le bon angle ! Merci pour ton aide j'y vois plus clair mais pourrais-tu m'aiguiller encore un peu plus sur le Manager, j'ai du mal à trouver des infos sur ça. Je n'arrive pas...
- 19 Jan 2018 16:33
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
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Re: [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
Merci pour ta réponse, c'est bien ça Texturing() est appelée par le Filebrowser, comme on peut le voir sur l'image qui suivra : OnSubmit (donc lorsqu'on clique sur le bouton pour importer l'image) lance la fonction Texturing(). Si je dis que children ne fonctionne pas c'est parce que j'ai testé avec...
- 19 Jan 2018 15:38
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
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Re: [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
Cool, merci pour votre intérêt à mon problème. :-D Le soucis c'est que j'avais déclaré l'explorateur de fichier en gameObject et non en FileBrowser ! J'ai maintenant accès à FileName. :) Mais nouveau problème, en faisant ça mon code n'est plus bon pour les endroits où j'avais déjà déclaré l'explorat...
- 18 Jan 2018 17:55
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
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Re: [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
Je me heurte à un nouveau problème... Je sais accéder au composant d'un script et donc réutiliser la variable dont tu me parlais boubouk50, le soucis étant que le script n'est pas en Monobehaviour mais en UIBehaviour et je pense que pour cette raison je ne peux pas y accéder, auriez-vous des pistes ...
- 18 Jan 2018 15:53
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
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Re: [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
Je pense avoir trouvé ! je cherchais dans le code puis je me suis dit que dans l'Inspector on devrait voir la variable pour pouvoir la réutiliser, et tout simplement il y avait un "Filename". En testant lorsque j'importe le visuel, le nom du fichier se met bien dans cette case de l'Inspector. :-D J'...
- 15 Jan 2018 18:34
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
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Re: [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
Oh.. je redoutais de devoir fouiller dans le code de l'explorateur... 8| Il n'y a donc aucun moyen de remplacer le "this" par une variable générique ? J'avais pensé à quelque chose du style : void Start() { support = txtSupportActif.text} public void Test(){ if (support.gameObject.transform.Find ("V...
- 15 Jan 2018 16:47
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
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Re: [DB - AL] Scripter un import de texture sur un gameObject
Salut Max, merci pour ton aide ! :-D En effet ça pourra m'être utile, mais il faut préciser si d'autres viennent lire ce topic que le code est obsolète. Si je dis pas de connerie il faut remplacer renderer.material.mainTexture = www.texture; par GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = www.te...