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- 25 Jan 2018 15:56
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity crashe au démarrage
- Réponses : 4
- Vues : 2836
Unity crashe au démarrage
Bonjour, Cela fait plusieurs fois que Unity me fait ça et je n'ai toujours pas trouvé de solution à ce problème. En effet, Unity crashe dès que je lance un projet. Et il m'envoie un message d'erreur : https://pastebin.com/5BQR4x1k https://imgur.com/a/yKgSx La dernière fois j'avais désinstallé et réi...
- 16 Jan 2018 16:33
- Forum : Scripts
- Sujet : [C#] Créer une minuterie
- Réponses : 1
- Vues : 3650
[C#] Créer une minuterie
Bonjour, Si vous recherchez un script pour créer une minuterie, alors vous êtes au bon endroit ! Ce script est très simple : Tout d'abord, nous allons utiliser 3 variables time (de 5 secondes chacune). A chaque fois qu'une variable time est "écoulée", une boolean s'active, après libre à vous d'activ...
- 15 Jan 2018 14:51
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : DeadSigns: Jeu sur l'horreur et la survie - Version alpha dispo + discord
- Réponses : 96
- Vues : 67485
Re: DeadSigns: Jeu sur l'horreur et la survie (bêta disponible)
Bonjour,
Ce projet est super interressant même si le concept n'est pas nouveau. Je télécharge direct !
Vous devriez le proposer sur Steam je suis sûr que ça marcherait ^^
Bonne continuation et encore, super boulot !
Ce projet est super interressant même si le concept n'est pas nouveau. Je télécharge direct !
Vous devriez le proposer sur Steam je suis sûr que ça marcherait ^^
Bonne continuation et encore, super boulot !
- 15 Jan 2018 14:32
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation Diridium
- Réponses : 2
- Vues : 1913
Présentation Diridium
Bonjour, Je me suis inscrit sur ce forum il y a déjà quelques jours et j'ai enfin décidé de me présenter. Donc moi c'est Diridium (ou Diri pour les intimes ^^), je code (enfin j'essaye) depuis peu le C# ou encore le JavaScript (même ça sert plus à rien - Adieu JS :( ). J'essaye de faire des jeux sur...
- 15 Jan 2018 14:28
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : [Presentation] CROUK
- Réponses : 3
- Vues : 2375
Re: [Presentation] CROUK
Sois le bienvenu parmi nous :p
Moi aussi je suis nouveau ^^
Moi aussi je suis nouveau ^^
- 15 Jan 2018 14:23
- Forum : Scripts
- Sujet : [C#/JS] Viser avec une arme
- Réponses : 2
- Vues : 3951
Re: [C#/JS] Viser avec une arme
Bonjour,
Merci pour tes corrections, j'ai fait un edit car j'avais seulement mis le script en JS au lieu de le mettre en C#.
Merci pour tes corrections, j'ai fait un edit car j'avais seulement mis le script en JS au lieu de le mettre en C#.
- 15 Jan 2018 13:21
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL] Véhicule incontrôlable
- Réponses : 5
- Vues : 2834
Re: [MY-AL] Véhicule incontrôlable
Je confirme que tout est bien en place, les mesh, les colliders tout est bien dans le bon axe. En revanche, j'ai remarqué qu'il ne faut pas mettre de rigidbody sur les wheel collider normalement. Donc je les ait enlevés et maintenant le véhicule avance (même si les roues partent où elles veulent). J...
- 15 Jan 2018 12:27
- Forum : Scripts
- Sujet : [C#/JS] Ramasser une caisse de munitions
- Réponses : 5
- Vues : 5121
Re: [CS/JS] Ramasser une caisse de munitions
Je suis pas très doué pour expliquer (surtout mes scripts x) mais au moins je partage une base (peut-être qu'elle servira si quelqu'un arrive à la décrypter). La prochaine fois j'essaie de "décrypter" le script ou plutôt de l'expliquer avant de le partager
- 15 Jan 2018 12:20
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL] Véhicule incontrôlable
- Réponses : 5
- Vues : 2834
Re: [MY-AL] Véhicule incontrôlable
J'ai recréé des wheels colliders pour le deuxième véhicule car les roues n'ont pas les mêmes dimensions et j'ai changé toutes les variables public. Par contre dans le premier véhicule il y avait 1 mesh par roue or là, j'ai créé des groupes de mesh (il en a plusieurs dizaines) pour chaque roue. Je ne...
- 15 Jan 2018 12:14
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Vitesse du véhicule qui change toute seule
- Réponses : 6
- Vues : 3160
Re: Vitesse du véhicule qui change toute seule
Oui, tout à raison je pense que ça doit venir de ça, je vais essayer de régler ça mais d'abord j'ai un autre problème avec un véhicule à régler ^^