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- 23 Mai 2018 19:27
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] couleur d'un sprite dont on bouge l'offset
- Réponses : 1
- Vues : 1766
[DB-AL] couleur d'un sprite dont on bouge l'offset
salut petit probleme, je doit remplacé un shader gourmand qui en plus bouffe le gui, pour se faire j'ai cré un sprite qui boucle mis en mode reapet et je déplace son offset grace au code suivant using UnityEngine; using System.Collections; public class TranslateSpriteOffset : MonoBehaviour { public ...
- 23 Mai 2018 14:27
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Une récompense toute les 24h
- Réponses : 8
- Vues : 4840
Re: [DB - AL] Une récompense toute les 24h
ca c'est une méthode qui va permettre de tricher avec la date du téléphone ! XD pour avancer le temps met tout simplement un bool que tu active au clic d'un bouton ( ou plutot quand la video est lue a 100% sinon encore une fois il y'a des méthode pour passes outre sans voir la pub et je ne sais pas ...
- 23 Mai 2018 14:14
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Comment augmenter le nombre de téléchargements de son application ?
- Réponses : 8
- Vues : 6116
Re: Comment augmenter le nombre de téléchargements de son application ?
très intéressant et très bonne vidéo continue !
- 23 Mai 2018 13:49
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Carte interactive
- Réponses : 2
- Vues : 2211
Re: Carte interactive
déjà pour tes zoom sur les villes il faudra utiliser les bouton de unity donc tout se feras en canvas layout, ensuite pour le déplacement et zoom il faudra: -définir le commande dans les project setting - écrire le code qui en fonction de ses commandes feront bouger une camera placé devant le plan t...
- 23 Mai 2018 13:45
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : probleme light et 2D entre version 5.4 et 2017.3
- Réponses : 1
- Vues : 1511
Re: probleme light et 2D entre version 5.4 et 2017.3
quesque tu veux dire par passe devant ? on pourrais avoir des screen shot ?
le probleme viens peut etre du render queue je ne sais pas si il à changé sur 2017
le probleme viens peut etre du render queue je ne sais pas si il à changé sur 2017
- 23 Mai 2018 13:41
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Se faire voler son apk
- Réponses : 4
- Vues : 3651
Re: Se faire voler son apk
ca dépend des lois de chaques pays ( d'ou les faux qu isont fait en afrique et en asie depuis des années) en france je crois que si l'objet est a porté artistique on ne peut pas utiliser ton travail, par contre comment est concidéré un jeu vidéo entier ? aucune idée. tu dois avoir un moyen de protég...
- 23 Mai 2018 13:26
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Creation de terrain sphérique (planète)
- Réponses : 2
- Vues : 2457
Re: Creation de terrain sphérique (planète)
le terrain de unity fonctione avec une map de displace sur z c'est un gros défault car ca veux dire que tu ne peut pas dépasser le max min que tu définit au début (donc bien faire attention au début) mais aussi que tu ne peut pas déplacer la map sur d'autres axes que z, pour un exemple concret tu ne...
- 02 Mai 2018 16:46
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu] [DB-AL] problème avec Debug.log
- Réponses : 16
- Vues : 7319
Re: [Résolu] [DB-AL] problème avec Debug.log
tu devrais utiliser des break point pour vérifier que ton code passe bien la ou tu le souhaite en l’occurrence dans ton debug aussi si tu utilise un Debug.LogError il seras plus visible dans ta console mais si tu l'utilise trop le log error n'a plus de sens quand je l'utilise je le supprime derriere...
- 02 Mai 2018 16:36
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : meshCollider non aligné
- Réponses : 4
- Vues : 2930
Re: meshCollider non aligné
le mesh collider c'est magique ça se fait en un clic par contre ça pompe plus en ressources
préfère passer un peut de temps a placer des collider classique si tu n'a pas besoin d'un collider complexe
en plus euh tu peut les décaler
préfère passer un peut de temps a placer des collider classique si tu n'a pas besoin d'un collider complexe
en plus euh tu peut les décaler
- 25 Avr 2018 18:49
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [RECHERCHE] Modélisateur 3D
- Réponses : 10
- Vues : 7452
Re: [RECHERCHE] Modélisateur 3D
le site c'est ouvert :D mais pas beaucoup d'info dessus ahhh je suis tellement curieux XD je suis d'accord pour dire que le travail demandé est volumineux pour casi aucune contrepartie :/ et je sais à quel point monter un studio est dûr mais ça n'est pas très motivant pour par exemple des étudiants ...