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- 24 Jan 2019 23:22
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Récupérer l'endroit cliqué
- Réponses : 1
- Vues : 1630
[DB-AL] Récupérer l'endroit cliqué
Bonjour, J'aimerais récupérer l'endroit qui est cliqué par un joueur sur Unity 2018.3.2f1. J'aimerais pouvoir faire ça pour, quand le joueur clique à un endroit précis, je lui ouvre une interface (quand il clique sur une planète dans mon cas). J'ai cherché des solutions sur internet mais rien de con...
- 05 Juil 2018 18:47
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] AudioSource & Caméra
- Réponses : 4
- Vues : 6749
Re: [DB-AL] AudioSource & Caméra
Je savais même pas qu'on pouvait mettre un AudioSource sur un autre objet, merci x)
- 05 Juil 2018 18:06
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] AudioSource & Caméra
- Réponses : 4
- Vues : 6749
[RESOLU][DB-AL] AudioSource & Caméra
Bonjour, j'ai un léger soucis, j'ai une caméra sur mon jeu qui fait office de AudioSource mais qui, en même temps, filme mon menu et mes options. Le problème, c'est que la caméra qui suit mon joueur est censée s'activer et devenir la caméra principale, mais, du coup, la caméra audiosource reste acti...
- 01 Juil 2018 20:14
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Rendre un objet solide
- Réponses : 4
- Vues : 3277
Re: [DB-AL] Rendre un objet solide
Bonjour, j'ai finalement réglé mon problème en important juste un nouveau personnage que j'ai crée.. Bizzare
Résolu
Résolu
- 01 Juil 2018 17:33
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Rendre un objet solide
- Réponses : 4
- Vues : 3277
Re: [DB-AL] Rendre un objet solide
Bonjour, maintenant tous mes objets ne s'envolent plus, mais il se passe quelque chose de bizzare avec le cylindre:
https://youtu.be/bakKV219aN8
Il se roule par terre...
Y a-t-il moyen d'éviter qu'il tombe?
Merci
https://youtu.be/bakKV219aN8
Il se roule par terre...
Y a-t-il moyen d'éviter qu'il tombe?
Merci
- 01 Juil 2018 16:20
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Rendre un objet solide
- Réponses : 4
- Vues : 3277
[RESOLU][DB-AL] Rendre un objet solide
Bonjour, j'ai un problème, je suis en plein réalisement d'un jeu de plateformes et je suis en train de décorer la plateforme principale. Le problème c'est que mon personnage (un cylindre xD) passe à travers les objets. Et avec un rigidbody, c'est une catastrophe. Je vous mets une vidéo si dessous: h...
- 25 Juin 2018 18:34
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Déplacement Unity 2018
- Réponses : 3
- Vues : 2263
Re: [DB-AL] Déplacement Unity 2018
J'ai réglé le problème en passant sur Visual Studio...
- 19 Juin 2018 19:35
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Déplacement Unity 2018
- Réponses : 3
- Vues : 2263
[RESOLU][DB-AL] Déplacement Unity 2018
Bonjour, j'étais il y a peu sur Unity 2017 et j'ai migré vers Unity 2018. En voulant créer un déplacement, j'ai utilisé un Vector3, mais le logiciel me dit que le "Vector3" n'existe pas et d'autres erreurs. Je vous envoie ci-dessous mon code et les erreurs qu'il y a. using System.Collections; using ...
- 19 Juin 2018 19:14
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Trigger & OnTriggerEnter
- Réponses : 5
- Vues : 3424
Re: [DB-AL] TriggerEnter
Résolu!
J'avais oublié de cocher le isTrigger xD
J'avais oublié de cocher le isTrigger xD
- 19 Juin 2018 10:18
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Trigger & OnTriggerEnter
- Réponses : 5
- Vues : 3424
Re: [DB-AL] TriggerEnter
Cela ne marche toujours pas.