Super classe !!
C'est ambitieux ce genre de projet. Bon courage pour la suite
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- 25 Juil 2019 21:08
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Zeus Project
- Réponses : 52
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- 25 Juil 2019 20:54
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : AbouSimbel
- Réponses : 41
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Re: AbouSimbel
trop cool une nouvelle version
je telecharge
je telecharge
- 17 Juil 2019 18:36
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender
- Réponses : 18
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Re: [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender
Ah yes merci pour le tricks. ça pourra servir au cas où.
J'ai jamais eu ce problème mais ravi de savoir que ton projet est sauvé
J'ai jamais eu ce problème mais ravi de savoir que ton projet est sauvé
- 17 Juil 2019 09:53
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : AbouSimbel
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- Vues : 34161
Re: AbouSimbel
Salut tout le monde, oui j'ai retesté mais je n'arrive pas a accéder aux salles latérales. J'ai du louper quelque chose. J'ai fais les puzzles sur les 6/8 portes et fais monter les statues entre chaque porte. c'est où la suite ? Depuis qu'on peux se déplacer au clavier (je préfère carrement) on ne v...
- 12 Juil 2019 19:33
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : AbouSimbel
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Re: AbouSimbel
J'ai oublié de préciser au cas où, tu peux definir sur chaque objet individuellement si il projette des ombres ou pas. Je te conseille de ne faire projeter des ombres que aux objets importants (murs, statues) tout ce qui est trop petit ou transparent (comme tes hyeroglyphes) tu peux desactiver les o...
- 12 Juil 2019 19:31
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- Sujet : AbouSimbel
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Re: AbouSimbel
Hello Emile, ll faut reste simple, comme tu as fait avec tes 2 directionnal c'est une bonne façon de simuler la bounce light, pas besoin de baker. Par contre tu a beaucoup trop de batches (11800 !!) c'est pour ça que ton jeu rame. le but est d'en avoir le moins possible. Pour faire ça il faut le moi...
- 11 Juil 2019 21:37
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- Sujet : AbouSimbel
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Re: AbouSimbel
Hello Messieurs ! tu as une sacré doses de nouvelles infos d'un coup :lol: je parlais bien de reflection probes et pas les light probes. les reflections probes servent bien à enregistrer l'environement pour d’éventuelles reflections mais pas que. Elles permettent aussi de contrôler la lumière ambian...
- 11 Juil 2019 10:22
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- Sujet : AbouSimbel
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Re: AbouSimbel
hehe pas de soucis, je suis un couche tard. oui le fps de standard asset devrait faire l'affaire sans trop de boulot :) pour tes réglages d'éclairage, ta couleur d'ambiant color me semble encore beaucoup trop claire. Quand j'éclaire une scene, je commence par mettre cette couleur en noir. comme ça a...
- 11 Juil 2019 01:47
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : AbouSimbel
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Re: AbouSimbel
Hello Emile ! J'ai testé ta V2 :) Je préfère maintenant qu'on peut se déplacer au clavier, même si je pense que ça peut être amélioré. Par exemple, dans les jeux à la première personne, généralement les touches Q et D servent à strafer (faire des pas de coté), pas à pivoter à gauche ou droite. et je...
- 05 Juil 2019 22:06
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Rogue and bones (Android)
- Réponses : 15
- Vues : 17409
Re: Rogue and bones (Android)
haa excellent ^^ bah je tiens le pari, si on fait une mise à jour, la mamotte sera un nouveau Boss ! on avait l'idée de faire un mode plus rogue like, avec des salles de donjon et la possibilité de rencontrer des ennemis et boss aléatoires (contrairement à ce qu'on a aujourdhui où les 4 niveaux et b...