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- 13 Oct 2023 10:20
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [iOS et Android] Angers SCO 1919
- Réponses : 1
- Vues : 2133
[iOS et Android] Angers SCO 1919
Bonjour à tous, Après mes 2 précédents petits jeux, je me suis attaqué à la refonte d'une application android que j'avais créé il y a 8 ans... Et cette fois-ci aucun lien avec un jeu vidéo, mais qui peut le plus peut le moins :-D Il s'agit de l'application Angers SCO 1919 , qui permet de suivre l'ac...
- 09 Juil 2022 16:52
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [DISPO !][Android/iOS] Jeu de combat spatial (pour faire original)
- Réponses : 5
- Vues : 5247
Re: [DISPO !][Android/iOS] Jeu de combat spatial (pour faire original)
Merci ! J'ai sorti le jeu hier aprèm sur iOS et Android simultanément. En faisant un peu de pub sur les réseaux sociaux j'ai eu quelques téléchargements, et déjà quelques notes. Le démarrage est en douceur, mais ça fait super plaisirs d'avoir enfin sorti le jeu !! App store >>> https://apps.apple.co...
- 24 Juin 2022 10:10
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Fini]"RobZ" : Jeu de pirates multijoueur cross-platform
- Réponses : 8
- Vues : 6287
Re: [FINI]RobZ
Très beau boulot ! La vidéo donne envie de tester.
Je vais suivre la sortie du jeu sur ios.
Je vais suivre la sortie du jeu sur ios.
- 13 Juin 2022 12:20
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [DISPO !][Android/iOS] Jeu de combat spatial (pour faire original)
- Réponses : 5
- Vues : 5247
Re: [WIP][Android/iOS] Jeu de combat spatial (pour faire original)
Un an plus tard... Je me suis dit que j'allais donné quelques nouvelles car... le jeu est prêt à sortir ! (youpi :-D ) Après plusieurs sessions de tests, surtout en multijoueur, j'ai corrigé beaucoup de petits bugs et fait pas mal d'amélioration par-ci par-là. Maintenant j'ai une version assez stabl...
- 26 Juil 2021 12:05
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [Résolu] Problème avec Input Touch sur iOS
- Réponses : 3
- Vues : 2226
Re: [Résolu] Problème avec Input Touch sur iOS
Après de nombreux tests, j'ai trouvé la solution. J'utilise LunarConsole pour avoir les logs pendant les tests. En l'enlevant ça marche. Il doit y avoir conflit entre mon code et celui de Lunar sur la gestion des touches.
- 04 Juil 2021 12:58
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [Résolu] Problème avec Input Touch sur iOS
- Réponses : 3
- Vues : 2226
Re: Problème avec Input Touch sur iOS
En effet je ne m'étais pas rendu compte que ça pouvait empêcher de la voir. C'est modifié normalement ça devrait être bon.
- 03 Juil 2021 11:58
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [Résolu] Problème avec Input Touch sur iOS
- Réponses : 3
- Vues : 2226
[Résolu] Problème avec Input Touch sur iOS
Bonjour, J’ai un souci avec des contrôles sur iOS. Je développe un petit jeu de vaisseau avec 2 boutons permettant d’activer les moteurs pour faire avancer le vaisseau. (voir ce post http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=12&t=18083). Si le joueur appuie sur un bouton : le vaisse...
- 23 Juin 2021 10:09
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [DISPO !][Android/iOS] Jeu de combat spatial (pour faire original)
- Réponses : 5
- Vues : 5247
Re: [WIP][Android] Jeu de combat spatial (pour faire original)
6 mois plus tard... Quelques nouvelles ! Je n'ai pas eu trop le temps de bosser sur le jeu, mais j'ai quand même avancé sur certains sujets. J'ai pas mal amélioré le mode multijoueur, on s'est refait une session où on a été 12 joueurs à tester le jeu. J'ai aussi pris un compte de développeur Apple. ...
- 08 Mars 2021 23:35
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lego Microgame : changer la minifigurine
- Réponses : 3
- Vues : 1901
Re: Lego Microgame : changer la minifigurine
au final, j'ai fini par y arriver à peu de chose prêt
En fait c'est presque du tout cuit.
Il faut reprendre l'objet "minifig" des assets donnés avec le kit et lui attribuer tous les composants des minifigs de base. Il suffit ensuite de lui attribuer des material pour le texturer.
En fait c'est presque du tout cuit.
Il faut reprendre l'objet "minifig" des assets donnés avec le kit et lui attribuer tous les composants des minifigs de base. Il suffit ensuite de lui attribuer des material pour le texturer.
- 08 Mars 2021 11:42
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lego Microgame : changer la minifigurine
- Réponses : 3
- Vues : 1901
Re: Lego Microgame : changer la minifigurine
J'ai effectivement trouvé les textures, il y a bien possibilité de changer l'habillage. Mais j'aurai bien changé la forme. J'ai essayé de regarder ce que j'arrivais à faire ce week-end sans résultat. Du coup je vais laisser tomber cette partie là, je n'ai pas assez de temps à passer dessus pour rend...