Premier message
Salut,
Quelques exemples d'accès fichiers sous Unity3D.
JP
ReadFile
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;...
Dernier message
Pour le visual scripting, je ne te serai d'aucune aide.
L'avantage du json, c'est que tu peux typer tes variables (int, bool, float, string)...