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par giyomuSan
11 Jan 2010 14:25
Forum : L'interface GUI
Sujet : Contrôle de Saisie d'un TextField
Réponses : 6
Vues : 5724

Re: Contrôle de Saisie d'un TextField

tu va devenir le Yoda des GUI unity , apres on saura qui aller embetter si on est comme des glands avec nos GUI :lol:
par giyomuSan
09 Jan 2010 00:42
Forum : L'interface GUI
Sujet : Contrôle de Saisie d'un TextField
Réponses : 6
Vues : 5724

Re: Contrôle de Saisie d'un TextField

pour ca je pense que tu peux utiliser simplement les fonction propres au C# sans forcement passer pas l API d unity, qui je pense ne couvre pas toutes ces fonctionnliatees pour les strings (a verifier dans l API). Et utiliser des "Regular Expression" comme ca s'utilise pour de la prog web en Perl ou...
par giyomuSan
06 Jan 2010 02:31
Forum : Les outils externes
Sujet : ParticleIllusion
Réponses : 19
Vues : 13114

Re: ParticleIllusion

Dans ce ca sla Distrash , c mieux d utiliser le moteur de particule d 'unity directement ...tu peux toujours utiliser le soft 2D pour te creer des texture pour tes particules 3D mais apres tu as bcp plus de control a le faire ds unity directement , du moins pour particule qui evolue en 3D. ParticleI...
par giyomuSan
05 Jan 2010 03:58
Forum : Les outils externes
Sujet : ParticleIllusion
Réponses : 19
Vues : 13114

Re: ParticleIllusion

dis moi freelax toi qui al air de connaitre le soft , j ai survoler la doc mais j ai pas vu si il y avait le moyen de creer des animes de particle en boucle ?

Sinon y a des truc sympa ^^
par giyomuSan
05 Jan 2010 02:07
Forum : Les outils externes
Sujet : ParticleIllusion
Réponses : 19
Vues : 13114

Re: ParticleIllusion

ouais ca a l air symap tout ca , la veriosn SE est pas tres cher en plus , je vais tester tiens ..merci Freelax ;)
par giyomuSan
01 Jan 2010 12:37
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Atangeo Balancer (optimiser les models)
Réponses : 8
Vues : 5028

Re: Atangeo Balancer (optimiser les models)

Le meilleur moyen d'optimiser un model , c'est de refaire la topo sois meme , comme ca pas de surprise :mrgreen:

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