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- 14 Jan 2016 09:07
- Forum : Vos Questions
- Sujet : [résolu] Déplacer un personnage 2D dans un monde 2D avec PlayMaker
- Réponses : 4
- Vues : 5984
Re: [résolu] Déplacer un personnage 2D dans un monde 2D avec PlayMaker
Je suis en train de préparer et livrer a la communauté la version "Platform 2d" d'unity Learn, tout fait en PlayMaker, et donc il y aura une des techniques possible pour bouger un personnage en 2d, avec de la physique. Salut Jeanfabre, Désolé pour cette intrusion dans le sujet, mais j'en profite po...
- 14 Jan 2016 09:04
- Forum : Vos Questions
- Sujet : Playmaker components - Hierarchie optimale dans l'inspector?
- Réponses : 2
- Vues : 4114
Re: Playmaker components - Hierarchie optimale dans l'inspector?
Bonjour. l'ordre ne compte pas dans l'execution, par contre Unity propose un system pour ca: http://docs.unity3d.com/Manual/class-ScriptExecution.html mais c'est vraiment a ne pas toucher, c'est une fonctionalité trés avancé a ne manipuler qu'avec beaucoup de precaution. C'est vrai pour tout ce qui ...
- 14 Jan 2016 08:59
- Forum : Vos Questions
- Sujet : Pas de rotation avec itween move to v2
- Réponses : 2
- Vues : 3885
Re: Pas de rotation avec itween move to v2
Bonjour, Si ca devrait marcher sans probleme. Tu est sur quel version d'unity et de PlayMaker? je fait vite un example pour montrer la fonctionalité. autrement, la solution est d'avoir l'orientation separé qui regarde toujour le wagon suivant, et pour la loco, elle regarde le wagaon precedant, mais ...
- 14 Jan 2016 08:56
- Forum : Vos Questions
- Sujet : Actions prises en compte apres le game preview
- Réponses : 1
- Vues : 3600
Re: Actions prises en compte apres le game preview
Bonjour,
c'est bizarre. Est ce que tu viserait pas par hazard le prefab dans le projet et non pas l'instance dans la scene? c'est bien l'instance dans la scene qu'il faut controller. Le prefab source qui est dans le projet ne doit pas etre controller.
Bonne journée,
Jean
c'est bizarre. Est ce que tu viserait pas par hazard le prefab dans le projet et non pas l'instance dans la scene? c'est bien l'instance dans la scene qu'il faut controller. Le prefab source qui est dans le projet ne doit pas etre controller.
Bonne journée,
Jean
- 14 Jan 2016 08:54
- Forum : Vos Questions
- Sujet : Débutant - 2D
- Réponses : 4
- Vues : 3218
Re: Débutant - 2D
Salut,
Tout le mérite reviens a Alex Chouls, le créateur de PlayMaker, moi je m'occupe du support et du development avec les autres assets, custom actions, ecosystem, etc etc.
Bye,
Jean
Tout le mérite reviens a Alex Chouls, le créateur de PlayMaker, moi je m'occupe du support et du development avec les autres assets, custom actions, ecosystem, etc etc.
Bye,
Jean
- 16 Déc 2015 07:40
- Forum : Vos Questions
- Sujet : Débutant - 2D
- Réponses : 4
- Vues : 3218
Re: Débutant - 2D
Bonjour,
Je suis entrain de finir le project "Platformer 2d" d'unity Learn tout en PlayMaker, une foix que j'ai mis a jour pour 1.8Beta, alors vous aurez un projet complet tout en 2d
Oui, les addons sont essentiels, pour uGui, Mecanim, 2d, physics 2d, etc etc.
Bonne journée,
Jean
Je suis entrain de finir le project "Platformer 2d" d'unity Learn tout en PlayMaker, une foix que j'ai mis a jour pour 1.8Beta, alors vous aurez un projet complet tout en 2d
Oui, les addons sont essentiels, pour uGui, Mecanim, 2d, physics 2d, etc etc.
Bonne journée,
Jean
- 16 Déc 2015 07:38
- Forum : Vos Questions
- Sujet : animations qui ne se jouent pas
- Réponses : 3
- Vues : 4662
Re: animations qui ne se jouent pas
Bonjour,
Est ce qut tu n'auras pas interet a utiliser Mecanim plutot?
Est ce que tu as des erreurs dans la console Unity lorsque tu joue?
Est ce que les "state" fsm sont bein activé lorsque que tu appuie sur les touches adw?
Bonne journée.
Jean
Est ce qut tu n'auras pas interet a utiliser Mecanim plutot?
Est ce que tu as des erreurs dans la console Unity lorsque tu joue?
Est ce que les "state" fsm sont bein activé lorsque que tu appuie sur les touches adw?
Bonne journée.
Jean
- 16 Déc 2015 07:35
- Forum : Vos Questions
- Sujet : PlayMaker et Animator
- Réponses : 2
- Vues : 2171
Re: PlayMaker et Animator
Salut,
C'est bien, Tu utilise l'Ecosystem oui? J'utilise aussi Twitter pour tout mes mise a jour et infos importante.
Bonne journée,
Jean
C'est bien, Tu utilise l'Ecosystem oui? J'utilise aussi Twitter pour tout mes mise a jour et infos importante.
Bonne journée,
Jean
- 16 Déc 2015 07:33
- Forum : Vos Questions
- Sujet : Installation de Playmaker
- Réponses : 4
- Vues : 2912
Re: Installation de Playmaker
Bienvenue dans le monde du development informatique :) ... Si ton projet est finit dans les 5 prochain mois, oui, sinon il faudra certainement evoluer avec les version d'unity, surtout si tu distribue sur mobile, vu que les mise a jour sont souvent pour evoluer avec les platforme mobile. lors d'une ...
- 16 Déc 2015 07:30
- Forum : Vos Questions
- Sujet : [Requête Action]MouseDown ou MousePick
- Réponses : 21
- Vues : 15345
Re: [Requête Action]MouseDown ou MousePick
arghh...
Merci pour le bump. Unity 5.3 et PlayMaker 1.8Beta viennent de sortir, je doit d'abord arrondir les angles et republier pas mal d'asset sur l'ecosystem.
Désoé pour le retard, je regarde ca au plus vite.
A plus,
Jean
Merci pour le bump. Unity 5.3 et PlayMaker 1.8Beta viennent de sortir, je doit d'abord arrondir les angles et republier pas mal d'asset sur l'ecosystem.
Désoé pour le retard, je regarde ca au plus vite.
A plus,
Jean