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- 21 Déc 2013 15:16
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : MODELISATEUR/TEXTURE/ANIMATION DISPONIBLE
- Réponses : 4
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Re: MODELISATEUR/TEXTURE/ANIMATION DISPONIBLE
J'aime beaucoup tes personnage, ils ont l'air très bien fait.
- 19 Déc 2013 18:27
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Artillerus
- Réponses : 172
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Re: Artillerus
je pensais à quelque chose comme ce que tu à fait, à tester peut être en inversant droite-gauche.
Je pense que les 2 modes sont compatibles.
Edit: et haut-bas aussi
Je pense que les 2 modes sont compatibles.
Edit: et haut-bas aussi
- 19 Déc 2013 13:29
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Artillerus
- Réponses : 172
- Vues : 55572
Re: Artillerus
Peut être un déplacement qui quand on reste cliqué avec la souris déplace l'écran en fonction de comment la souris bouge.
Je sais pas si je suis très claire ...
Je sais pas si je suis très claire ...
- 12 Déc 2013 11:19
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Artillerus
- Réponses : 172
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Re: Artillerus
Ca fonctionne bien chez moi aussi.
Super WIP, merci pour les explications sur les shaders pro
Super WIP, merci pour les explications sur les shaders pro
- 03 Déc 2013 17:03
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Artillerus
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Re: Artillerus
+1, j'aime beaucoup aussi.
Sympa les gravures sur les pieds.
Sympa les gravures sur les pieds.
- 02 Déc 2013 17:30
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Recrutement] Project SILVA
- Réponses : 185
- Vues : 74865
Re: [Recrutement] Project SILVA
Vous avez des rendus bien sympathiques, ça donne bien envie de tester tous ça
- 02 Déc 2013 17:13
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Artillerus
- Réponses : 172
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Re: Artillerus
J'aime bien le concept, ça donne un décor sympa sans trop se prendre la tête
- 29 Nov 2013 17:36
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Artillerus
- Réponses : 172
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Re: Artillerus
J'ai jamais utilisé Ndo ... ils ont l'air d'en dire du bien sur 3DVF.
Perso j'utilise Xnormal, il est gratuit aussi
Edit:
peut être ça serais bien de crader un peu ton modéle au niveau des jointures des différents metaux, genre un peu de rouille plus ou moins visible
Perso j'utilise Xnormal, il est gratuit aussi
Edit:
peut être ça serais bien de crader un peu ton modéle au niveau des jointures des différents metaux, genre un peu de rouille plus ou moins visible
- 29 Nov 2013 16:26
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Artillerus
- Réponses : 172
- Vues : 55572
Re: Artillerus
+1, j'aime beaucoup.
Tu va mettre une normal map pour mettre un peu de relief aux vis?
Tu va mettre une normal map pour mettre un peu de relief aux vis?
- 27 Nov 2013 19:01
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Moteur de rendu Unity
- Réponses : 10
- Vues : 6241
Re: Moteur de rendu Unity
Salut,
moi, c'est le genre de truc que je ferai en texture (avec un render to texture ou à la main)
moi, c'est le genre de truc que je ferai en texture (avec un render to texture ou à la main)