du coup avec UDK ou CryEngine (UDK je pense) ? sinon j'aime bien, ça en jetteantoinusitos a écrit :ba sinon je met juste des screens pour vous donner une idée
après un tuto de base et 15 min voila un premier rendu in-game ( avec mon ordi donc ya moyen de faire mieux niveau rendu )
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- 18 Août 2011 20:54
- Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
- Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
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Re: UDK vs Unity
- 17 Août 2011 22:00
- Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
- Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
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Re: UDK vs Unity
Pour ce qu iest de CrysisEngine3 SDK, IL ESTLA : DOWNLOAD
- 16 Août 2011 23:08
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation "cAyou"
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Re: Présentation "cAyou"
C'est propre et simple, j'aime bien ta présentation
Sympa aussi le petit item Unity, j'ai réussi à mettre Andoïd dans la fusée
Sympa aussi le petit item Unity, j'ai réussi à mettre Andoïd dans la fusée
- 16 Août 2011 15:16
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- Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
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Re: UDK vs Unity
+1 Pour le choix du langage de script :? Bah, ma fois, je pense qu'il faut s'y faire, c'est dommage voilà tout, d'ailleurs un petit lien sympa de leur doc en français pour le acro du C++ (comme moi) permettant d'éviter quelques pièges: http://www.gamestart3d.com/fr/content/note-%C3%A0-lusage-des-d%...
- 16 Août 2011 10:39
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Re: UDK vs Unity
Je suis assez d'accord avec ton analyse ;) Pour l'instant malheureusement pour les graphistes, il semble plus orienté scripting. Bien moins facile à démarrer pour un non codeur puisque presque aucun script prefai... Moi ça m'arrange :mrgreen: mais je pense que cela va évoluer tranquillement coté gra...
- 15 Août 2011 18:21
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Re: UDK vs Unity
Bonnes vacances :lol: JP Merci :mrgreen: je fais encore partie des chanceux ;) L'éditeur est cool c'est vrai, on s'y retrouve très vite, surtout si on est habitué à celui d'Unity3D. Et j'ai pas résisté à pousser le truc -pauvre ordi partoble dans le sable-, et je dois dire que ma première impressio...
- 15 Août 2011 14:49
- Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
- Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
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Re: UDK vs Unity
J'ai lu en effet leur post sur le forum, cela donne quelques info intéressantes: prix approximatives des licences, prog en C++ (yyeeess), etc... Produit en devenir, et concurrent direct d''Unity ? à voir dans les mois qui viennent. J'ai donc testé un peu sur mon portable de vacancier et cela se cale...
- 14 Août 2011 22:45
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Paris 1865 et le passeur d'époques.
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Re: Paris 1865 et le passeur d'époques.
j'ai profité de ce up e Vlad pour lire ce sujet fort intéressant à coté duquel j'étais passé.
L'occasion de demander ou tu en est, Arakisse ?
L'occasion de demander ou tu en est, Arakisse ?
- 13 Août 2011 11:53
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- Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
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Re: UDK vs Unity
Soucis, des nouveaux moteurs fleurissent régulièrement. Il va devoir se bouger. Ex : http://www.gamestart3d.com/ c'est pas ce qui manque en effet, et je pense que c'est pas fini. Ce mois-ci si tout va bien Crytek devrait sortir son tant attendu CryEngine3 SDK, cela va faire un poids lourd de plus s...
- 13 Août 2011 11:45
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Texture terrain / Splatmap
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Re: Texture terrain
Je perds pas plus de 5min par rapport à l'utilisation du terrain_data pour un gain de 95% de drawcall. :D 95% en drawcall oui, mais combien en terme de frame rate ? Point negatif : - Terrain limité à 60K polygones (ca reste raisonnable tout de même mais il faut en tenir compte). Oui, cela limite la...