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par Max
18 Août 2011 20:54
Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
Réponses : 459
Vues : 223336

Re: UDK vs Unity

antoinusitos a écrit :ba sinon je met juste des screens pour vous donner une idée
après un tuto de base et 15 min voila un premier rendu in-game ( avec mon ordi donc ya moyen de faire mieux niveau rendu )
du coup avec UDK ou CryEngine (UDK je pense) ? sinon j'aime bien, ça en jette :P
par Max
17 Août 2011 22:00
Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
Réponses : 459
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Re: UDK vs Unity

Pour ce qu iest de CrysisEngine3 SDK, IL ESTLA : DOWNLOAD
par Max
16 Août 2011 23:08
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation "cAyou"
Réponses : 74
Vues : 24428

Re: Présentation "cAyou"

C'est propre et simple, j'aime bien ta présentation ;)
Sympa aussi le petit item Unity, j'ai réussi à mettre Andoïd dans la fusée :mrgreen:
par Max
16 Août 2011 15:16
Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
Réponses : 459
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Re: UDK vs Unity

+1 Pour le choix du langage de script :? Bah, ma fois, je pense qu'il faut s'y faire, c'est dommage voilà tout, d'ailleurs un petit lien sympa de leur doc en français pour le acro du C++ (comme moi) permettant d'éviter quelques pièges: http://www.gamestart3d.com/fr/content/note-%C3%A0-lusage-des-d%...
par Max
16 Août 2011 10:39
Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
Réponses : 459
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Re: UDK vs Unity

Je suis assez d'accord avec ton analyse ;) Pour l'instant malheureusement pour les graphistes, il semble plus orienté scripting. Bien moins facile à démarrer pour un non codeur puisque presque aucun script prefai... Moi ça m'arrange :mrgreen: mais je pense que cela va évoluer tranquillement coté gra...
par Max
15 Août 2011 18:21
Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
Réponses : 459
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Re: UDK vs Unity

Bonnes vacances :lol: JP Merci :mrgreen: je fais encore partie des chanceux ;) L'éditeur est cool c'est vrai, on s'y retrouve très vite, surtout si on est habitué à celui d'Unity3D. Et j'ai pas résisté à pousser le truc -pauvre ordi partoble dans le sable-, et je dois dire que ma première impressio...
par Max
15 Août 2011 14:49
Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
Réponses : 459
Vues : 223336

Re: UDK vs Unity

J'ai lu en effet leur post sur le forum, cela donne quelques info intéressantes: prix approximatives des licences, prog en C++ (yyeeess), etc... Produit en devenir, et concurrent direct d''Unity ? à voir dans les mois qui viennent. J'ai donc testé un peu sur mon portable de vacancier et cela se cale...
par Max
14 Août 2011 22:45
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Paris 1865 et le passeur d'époques.
Réponses : 22
Vues : 10955

Re: Paris 1865 et le passeur d'époques.

j'ai profité de ce up e Vlad pour lire ce sujet fort intéressant à coté duquel j'étais passé.
L'occasion de demander ou tu en est, Arakisse ?
par Max
13 Août 2011 11:53
Forum : Unreal Engine et autres Moteurs de jeux - Concurrents d'Unity
Sujet : Unity vs UDK vs autres GameEngines
Réponses : 459
Vues : 223336

Re: UDK vs Unity

Soucis, des nouveaux moteurs fleurissent régulièrement. Il va devoir se bouger. Ex : http://www.gamestart3d.com/ c'est pas ce qui manque en effet, et je pense que c'est pas fini. Ce mois-ci si tout va bien Crytek devrait sortir son tant attendu CryEngine3 SDK, cela va faire un poids lourd de plus s...
par Max
13 Août 2011 11:45
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Texture terrain / Splatmap
Réponses : 17
Vues : 9161

Re: Texture terrain

Je perds pas plus de 5min par rapport à l'utilisation du terrain_data pour un gain de 95% de drawcall. :D 95% en drawcall oui, mais combien en terme de frame rate ? Point negatif : - Terrain limité à 60K polygones (ca reste raisonnable tout de même mais il faut en tenir compte). Oui, cela limite la...

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