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- 03 Mars 2010 15:03
- Forum : Les outils externes
- Sujet : ParticleIllusion
- Réponses : 19
- Vues : 13263
Re: ParticleIllusion
Salut, Pour ce qui est de "peindre le sol" il semble que giyomuSan en a déjà parler, mais en attendant sa réponse, tu peux utiliser un "quad" (un simple cube aplatit fera l'affaire ;) ) que du pourras "peindre" avec un texture aminée ( provenant de ParticleIllision par exemple ). Bien sur, pas d'eff...
- 26 Fév 2010 19:47
- Forum : Scripting
- Sujet : [J2EE] Limitation de Mono ou pas?
- Réponses : 2
- Vues : 3089
Re: [J2EE] Limitation de Mono ou pas?
Salut. Version Indie ou Pro d'Unity? Cela peut être le souci. Unity Indie ne GERE PAS les DLLs placées dans le dossier Pluging. Voir mon post ici pour une solution éventuelle ( http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=7&t=288 ) Cela dit, ton problême est sans doute différent :? JP
- 19 Fév 2010 16:07
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Documentation en français
- Réponses : 21
- Vues : 18661
Re: Documentation en français
Traduire la doc est en effet un sacré boulot.
Partir d'un Projet type complet (par exemple un FPS) dont le source serait TRES documenté est une solution intermédiaire plus facile. Après tout, les mécanismes ainsi que les APIs les plus utilisés sont récurants
JP
Partir d'un Projet type complet (par exemple un FPS) dont le source serait TRES documenté est une solution intermédiaire plus facile. Après tout, les mécanismes ainsi que les APIs les plus utilisés sont récurants
JP
- 15 Fév 2010 15:56
- Forum : Scripting
- Sujet : Changer une Texture par script
- Réponses : 8
- Vues : 8963
Re: Changer une Texture par script
Merci, je cherchais la méthode (sans vraiment chercher...Je suis fainéant ces jours-ci).
JP
JP
- 30 Jan 2010 20:00
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?
- Réponses : 64
- Vues : 37817
Re: Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?
Ce générateur. Gratuit, http://www.frecle.net/forum/viewtopic.php?t=780
JP
JP