Bonjour Mélanie,
une petite réponse en PM
Merci
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- 17 Jan 2018 15:23
- Forum : Offres d'emplois
- Sujet : [CDI] Ingénieur développement Unity3D - SIRADEL (35)
- Réponses : 1
- Vues : 1715
- 11 Jan 2018 19:09
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : On parle d'Unity 2017..
- Réponses : 41
- Vues : 37506
Re: On parle d'Unity 2017..
J'ai pas encore testé mais le Shader Lab ça a l'air d'être vraiment trop bien ! J'ai hâte que ça arrive ça :super: Je me demande quelle est la qualité du code généré par ce genre d'éditeur... De ce que j'avais testé... pas terrible sur la version payante de l'asset il y a belle lurette! :D et surto...
- 04 Jan 2018 17:25
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Bonne année 2018
- Réponses : 7
- Vues : 5245
Re: Bonne année 2018
Bonne année 2018 pleine de beaux projets et de réussite !
- 04 Jan 2018 17:24
- Forum : les Shaders
- Sujet : [DB AL][RESOLU] alphau-secours
- Réponses : 11
- Vues : 6886
Re: [DB AL][RESOLU] alphau-secours
Salut ! je te conseille aussi ce wikibook a prendre bien au début, c'est du unity4 mais peu importe. https://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity Pour moi c'est une bible, ensuite avec un peu de pratique et la doc on pige vite le PBR et les surfaces. mais attention a ne pas bruler les étapes c...
- 13 Oct 2017 11:21
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : On parle d'Unity 2017..
- Réponses : 41
- Vues : 37506
Re: On parle d'Unity 2017..
ça bouge vite niveau des features... faut suivre le rythme !
- 15 Sep 2017 13:53
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : Centralisation des Tutoriels
- Réponses : 145
- Vues : 136760
- 19 Août 2017 12:45
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : rotation de cube
- Réponses : 29
- Vues : 17527
Re: [DB-AL] RotateAround problème
donc il compile pas et doit te dire pourquoi...(All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!)...
- 19 Août 2017 12:37
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Unity3D : Du mérite ou pas ?
- Réponses : 26
- Vues : 13541
Re: Unity3D : Du mérite ou pas ?
comme tu dis plus haut, c'est un problème de marché et d'image de marque plus qu'un problème d'outil... C'est un débat de gamers idiots qui jugent qu'on peut faire un jeu en 3clics et que le moteur magique fait tout.... ça montre un truc marrant c'est que le gamer c'est immiscé au cœur du métier tou...
- 16 Août 2017 10:28
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : On parle d'Unity 5..
- Réponses : 657
- Vues : 264597
Re: On parle d'Unity 5..
C'est la fin de l'Unity Script, je suis étonné des pourcentages très haut de l'usage de l'US + C# ? étonnant. https://blogs.unity3d.com/2017/08/11/unityscripts-long-ride-off-into-the-sunset/ Perso, bonne nouvelle. Un outil, un langage. Cela évitera aussi bien des confusions/cas de conscience pour p...
- 15 Août 2017 01:39
- Forum : Scripting
- Sujet : Mouvement en fonctions de l'orientation
- Réponses : 1
- Vues : 1243
Re: Mouvement en fonctions de l'orientation
Salut, il faut que tu creuses du coté du transform.forward, et du LookAt, plus généralement l'utilisation des vecteurs3D ;) par exemple la direction entre ton vaisseau et ton curseur c'est curseurPositionEnWorld - vaisseauPosition attention il faut obtenir la position de ton curseur en Vector3 alors...