La recherche a retourné 87 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 07 Juil 2013 13:56
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : interactive cloth, enabled colliders?
- Réponses : 1
- Vues : 1449
interactive cloth, enabled colliders?
Bonjour, Savez vous si il y à un moyen d'activer et de désactiver les colliders qu'on met en intersection avec le cloth? Y a il un moyen pour créer une poignée sur le cloth en cours de jeu, genre en déplaçant un collider ou en l'Instantiant? c 'est à dire que je voudrais certaines poignées à certain...
- 04 Juil 2013 21:05
- Forum : Scripting
- Sujet : le nom de sa scène.
- Réponses : 2
- Vues : 3209
Re: le nom de sa scène.
Cool merci!
- 04 Juil 2013 18:55
- Forum : Scripting
- Sujet : le nom de sa scène.
- Réponses : 2
- Vues : 3209
le nom de sa scène.
Bonjour, j'ai des scripts que je partage dans plusieures scenes, j'ai besoin de changer des variables selon laquelle est jouée. voici ce que j'éssaye et qui ne répond pas: if ( EditorApplication.currentScene=="dev_nappe"){Debug.Log("scene_1");} if ( EditorApplication.currentScene=="lightnig_set_dev+...
- 28 Juin 2013 12:54
- Forum : Scripting
- Sujet : debutant : Instantiate(String...)
- Réponses : 1
- Vues : 1058
debutant : Instantiate(String...)
Bonjour, ce doit etre un classique, J'ai plein d'objets avec les mêmes scripts. au bout d'un momment je veux destroy les objets et les reinstantier. mon probleme c'est de connaitre leur noms, j'ai essayé ça et ça ne marche pas, il me dit qu'il veut un String (on veux tous des Strings). est ce que qq...
- 28 Juin 2013 12:44
- Forum : Discussion générale
- Sujet : mettre son jeu en ligne
- Réponses : 5
- Vues : 5529
Re: mettre son jeu en ligne
cool merci,
- 27 Juin 2013 19:43
- Forum : Discussion générale
- Sujet : mettre son jeu en ligne
- Réponses : 5
- Vues : 5529
- 27 Juin 2013 18:27
- Forum : Discussion générale
- Sujet : mettre son jeu en ligne
- Réponses : 5
- Vues : 5529
mettre son jeu en ligne
Bonjour, alors ça parait évident, mais j'ai du mal à trouver le renseignement. Mais ca y est, après beaucoup de taff j'ai enfin une scène que j'aurais pas honte de montrer à mes potes, ou même à vous si vous l'voul. Donc j'ai fait un build pour le web et pour chrome et c'est cool. Comment je fais po...
- 18 Juin 2013 12:37
- Forum : Scripting
- Sujet : Débutant: chopper un Vector3 au vol.
- Réponses : 6
- Vues : 2432
Re: Débutant: chopper un Vector3 au vol.
oui mais en fait c'est pareille, il va me l'updater à chaque frame.non?
- 18 Juin 2013 12:34
- Forum : Scripting
- Sujet : Débutant: chopper un Vector3 au vol.
- Réponses : 6
- Vues : 2432
Re: Débutant: chopper un Vector3 au vol.
Code : Tout sélectionner
variable=Print(transform.position);
- 18 Juin 2013 12:32
- Forum : Scripting
- Sujet : Débutant: chopper un Vector3 au vol.
- Réponses : 6
- Vues : 2432
Re: Débutant: chopper un Vector3 au vol.
Elementaire mon cher watson.
Grand merci, j'avais pas pensé à print. La j'étais partis pour lui faire pondre un transform...
et je peux faire
variable = print???
Grand merci, j'avais pas pensé à print. La j'étais partis pour lui faire pondre un transform...
et je peux faire
variable = print???