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- 03 Juil 2014 10:16
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : [Unity + Visual Studio] Création d'un Launcher Custom
- Réponses : 2
- Vues : 4517
[Unity + Visual Studio] Création d'un Launcher Custom
Bonjour !! :D J'ai fait un Tutoriel pour un groupe auquel j'appartiens sur Facebook. J'explique dans celui-ci comment faire un "Launcher" (Logiciel Annexe permettant de lancer le .exe de votre jeu compilé sous Unity). On passe par Visual Studio et une programmation C#. https://www.youtube.com/watch?...
- 04 Déc 2012 13:46
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : (cc) Shinobi - L'art d'être un ninja
- Réponses : 4
- Vues : 2903
Re: (cc) Shinobi - L'art d'être un ninja
projets mmorpg 2d, je viens ici pour recruter un programmeur qui pourrait coder la version 3d sur unity... Tu veux que le programmeur code la version 2D* non ? Car s'pas un programmeur qu'il va te falloir, si ton jeu est en 2D et que tu le veux en 3D... Ensuite tu n'expliques rien de ton jeu... "Il...
- 04 Déc 2012 10:56
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : Logiciel de modélisation.
- Réponses : 8
- Vues : 4519
Re: Logiciel de modélisation.
Pour de la modélisation Pure et Dure : - 3DS Max Je touche a 3DS et Maya, et 3DS est (je trouve) plus intuitif pour faire de la modélisation. Ensuite pour l'animation, le mieux reste quand même Maya ! Surtout si c'est un personnage. (Vive le Bi-ped de Maya ! \o/) Après c'est à toi de voir lequel tu ...
- 29 Nov 2012 15:20
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile"
- Réponses : 58
- Vues : 510232
Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile
Je suis cité... Je me demande si c'est dans le bon ou mauvais sens. ='( J'espère que c'est dans le bon... S'pas comme si j'avais dis de la merde. T-T
- 28 Nov 2012 00:02
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Apocalyptik Studio recrute
- Réponses : 47
- Vues : 25681
Re: Apocalyptik Studio recrute
Bonsoir Tsurugi, 14ans pour monter un Studio de Dev., c'est beaucoup trop Jeune. (Si je ne me trompe pas, d'après les lois il faut avoir 18ans, pour pouvoir créer une TPME-PME.) Ensuite, en france on ne peut pas dépasser un certain nombre d'heure de travaille par Semaine [44-48h]. Donc si celui-ci i...
- 21 Nov 2012 21:17
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [W.I.P] Starlight Race [WipEout Style]
- Réponses : 2
- Vues : 2327
Re: [W.I.P] Starlight Race [WipEout Style]
Edit Finis ! =D
- 21 Nov 2012 18:23
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : CanPlay pour vous servir (un thé).
- Réponses : 10
- Vues : 3648
Re: CanPlay pour vous servir (un thé).
Bonne humeur quand tu nous tiens !
Bienvenue ! =D [Même si je suis nouveau aussi ! On se serre les coudes ! ]
Bienvenue ! =D [Même si je suis nouveau aussi ! On se serre les coudes ! ]
- 21 Nov 2012 17:30
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [W.I.P] Starlight Race [WipEout Style]
- Réponses : 2
- Vues : 2327
[W.I.P] Starlight Race [WipEout Style]
Bonsoir tout le monde ! Donc je viens présenter le Projet que j'aimerai mener à terme... Celui-ci comme vous devez vous en douter, utilisera Unity 3D et sera un jeu ! \o/ Je suis encore à la phase de réflexion dessus. Même si je vais pas tarder à partir dans le Premier Prototypage du jeu. Étant un f...
- 19 Nov 2012 15:14
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Bonzour ! Les z'amis !
- Réponses : 7
- Vues : 2476
Re: Bonzour ! Les z'amis !
Merci ^^
Roh Yoyo, je l'avais mise en petite cette phrase ! =p
Roh Yoyo, je l'avais mise en petite cette phrase ! =p
- 19 Nov 2012 11:09
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Bonzour ! Les z'amis !
- Réponses : 7
- Vues : 2476
Bonzour ! Les z'amis !
Bien le Bonjour brave gens ! =D Je me présente, Elessar Elanesse, 22ans. Je suis étudiant en 2ème année de Game Design [Avec forte dominante 3D (3DS Max / Maya ) (Modé / Texture / Light / Anim)]. Je commence dans Unity 3D, donc je viens sur ce forum pour discuter et échanger. ^^ J'ai en projet perso...