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par ZJP
03 Mars 2010 15:03
Forum : Les outils externes
Sujet : ParticleIllusion
Réponses : 19
Vues : 13102

Re: ParticleIllusion

Salut, Pour ce qui est de "peindre le sol" il semble que giyomuSan en a déjà parler, mais en attendant sa réponse, tu peux utiliser un "quad" (un simple cube aplatit fera l'affaire ;) ) que du pourras "peindre" avec un texture aminée ( provenant de ParticleIllision par exemple ). Bien sur, pas d'eff...
par ZJP
26 Fév 2010 19:47
Forum : Scripting
Sujet : [J2EE] Limitation de Mono ou pas?
Réponses : 2
Vues : 3056

Re: [J2EE] Limitation de Mono ou pas?

Salut. Version Indie ou Pro d'Unity? Cela peut être le souci. Unity Indie ne GERE PAS les DLLs placées dans le dossier Pluging. Voir mon post ici pour une solution éventuelle ( http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=7&t=288 ) Cela dit, ton problême est sans doute différent :? JP
par ZJP
19 Fév 2010 16:07
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Documentation en français
Réponses : 21
Vues : 18532

Re: Documentation en français

Traduire la doc est en effet un sacré boulot.
Partir d'un Projet type complet (par exemple un FPS) dont le source serait TRES documenté est une solution intermédiaire plus facile. Après tout, les mécanismes ainsi que les APIs les plus utilisés sont récurants ;)

JP
par ZJP
15 Fév 2010 15:56
Forum : Scripting
Sujet : Changer une Texture par script
Réponses : 8
Vues : 8888

Re: Changer une Texture par script

Merci, je cherchais la méthode (sans vraiment chercher...Je suis fainéant ces jours-ci).

JP

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