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- 14 Fév 2018 19:13
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL][Unity 2D]Script ne marche pas
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[RESOLU][DB-AL][Unity 2D]Script ne marche pas
Bonjour, j'ai eu un script sur YT qui mache pour la personne en question mais pas pour moi: using UnityEngine; using System.Collections; public class InstantFly : MonoBehaviour { public AudioSource tickSource; //INITIALIZATION void Start () { tickSource = GetComponent <AudioSource> (); } void Update...
- 14 Fév 2018 13:21
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL][Unity 2D]Petit problème script
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Re: [DB-AL][Unity 2D]Petit problème script
Donc j'ai fait ce que tu a dis, mais ça n'a pas l'air d'avoir résolu le problème de l'inversion... Je ne comprend pas I_I as tu bien vérifié tes conditions ? En parcourant vite fait ton code, on lit si GameEnPause alors Resume et ... audio.Pause(); . Cela ne parait pas logique au prime abord.... Ca...
- 11 Fév 2018 22:26
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL][Unity 2D]Petit problème script
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Re: [DB-AL][Unity 2D]Petit problème script
Bonsoir, Je ne comprend pas trop pourquoi tu cherches à instancier un 'AudioSource' dans ton update... (une nouvelle instance 60 fois par seconde, c'est un chouia surfait) Au niveau de gameobject sur lequel tu as ton script, tu dois avoir un component AudioSource, et au niveau de ton script il te s...
- 11 Fév 2018 17:21
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL][Unity 2D]Petit problème script
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- Vues : 32713
[RESOLU][DB-AL][Unity 2D]Petit problème script
Bonjour, j'ai un petit soucis sur mon script: Il marche parfaitement, mais pas pour l'audio: L'audio se lance quand le jeu est en pause et se désactive quand il n'est plus en pause. J'ai essayé d'inverser les fonction audio.Play et audio.Pause mais ça ne marche pas :/ voici le script: using System.C...
- 01 Fév 2018 21:54
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL][UNITY 2D] Problème avec le Respawn
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Re: [UNITY 2D] Problème avec le Respawn
Bonsoir Damien-max, Tes scripts me laissent dubitatif :mrgreen: Concernant la partie Cursor , tu as mis tout le code là ? A savoir que tu as nommé ta classe Cursor comme une classe de l'API, Cursor , qui elle pourrait t'être utile, comme avec le SetCursor. A potasser je pense. Je viens de me rendre...
- 01 Fév 2018 21:32
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL][UNITY 2D] Problème avec le Respawn
- Réponses : 7
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Re: [UNITY 2D] Problème avec le Respawn
En faite, il faudrait savoir ou ce trouve ton GameObject, tu dit l'avoir mit en child mais de quoi ? Car dans ton script GameMaster on peux voir playerPrefab et spawnPrefab, alors si ton GameObject contenant ton script Cursor ne ce déplace pas (alors qu'il devrait être détruit en même temps que le ...
- 01 Fév 2018 21:30
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL][UNITY 2D] Problème avec le Respawn
- Réponses : 7
- Vues : 4031
Re: [DB - AL][UNITY 2D] Problème avec le Respawn
D'accord, merci de vos réponse
Je teste ça au plus vite!
EDIT: j'ai appliquer le script mais ca ne marche pas. Peut etre j'ai zappé une partie?
Je teste ça au plus vite!
EDIT: j'ai appliquer le script mais ca ne marche pas. Peut etre j'ai zappé une partie?
- 31 Jan 2018 18:43
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL][UNITY 2D] Problème avec le Respawn
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Re: [UNITY 2D] Problème avec le Respawn
Sans le code utilisé pour ton curseur, c'est pas évident. Tu l'as mis enfant de quoi? Le réinitialises-tu au respawn? Genre sa position relative. Bon alors voici le lien de la vidéo montrant le probleme + le script du curseur et du Game Master: https://youtu.be/wEPqDuVgjzQ using System.Collections;...
- 30 Jan 2018 21:19
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL][UNITY 2D] Problème avec le Respawn
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- Vues : 4031
[DB - AL][UNITY 2D] Problème avec le Respawn
Bonjour, j'aimerais avoir votre avis. J'ai un script qui me permet de respawn lorsque je passe sous un niveau précis (hauteur) et il marche. Le seul probleme, c'est que mon perso et tout ce qui va avec (arme) respawn bien, mais la position du curseur ne reviens pas sur la souris mais bouge en foncti...
- 21 Jan 2018 22:13
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU] Comment mettre un sons de coup de feu sur mon arme?
- Réponses : 4
- Vues : 6229
Re: Comment mettre un sons de coup de feu sur mon arme?
D'accord je vais essayer, merci encore de votre patience
EDIT: Ca marche nikel! Merci beaucoup!
EDIT: Ca marche nikel! Merci beaucoup!