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par jmhoubre
05 Avr 2021 23:59
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Network
Réponses : 2
Vues : 3584

Network

Bonjour, je suis tombé sur ceci, et je ne pense pas avoir ces news sur ce forum. Les travaux visant à redonner des capacités réseau avancent ( annonce dans ce billet ): Unity Multiplayer Networking Getting Started with MLAPI Il y a pas mal de limitations, mais il est réconfortant de voir que le trav...
par jmhoubre
03 Avr 2021 23:36
Forum : Scripting
Sujet : Tirer de gauche à droite Unity 2D
Réponses : 17
Vues : 7432

Re: Tirer de gauche à droite Unity 2D

Peut-être que tu as pris un tuto trop difficile pour débuter ?
Va sur ce fil : il liste des ressources intéressantes. Je te conseille en particulier cette play-list sur youtube.
par jmhoubre
03 Avr 2021 23:31
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Quelques petits soucis avec Unity
Réponses : 1
Vues : 937

Re: Quelques petits soucis avec Unity

Pour les assets je ne sais pas (cela dépend d'ou elles viennent etc...) Par contre pour les installs d'Unity, ca se paramètre dans Unity Hub. A l'ouverture, tu as en haut à droite une roue dentée, qui te donne accès à Unity Editors Folder (le dossier d'installation des versions). Je ne sais pas si o...
par jmhoubre
02 Avr 2021 17:09
Forum : Recherche d'emplois
Sujet : Graphiste et Designer 2D/3D pour votre projet !
Réponses : 51
Vues : 36056

Re: Graphiste et Designer 2D/3D pour votre projet !

Toujours aussi soignées tes réalisations ! Bravo.
par jmhoubre
01 Avr 2021 20:27
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] unity sait pas compter ?
Réponses : 4
Vues : 2123

Re: unity sait pas compter ?

Bonsoir, Unity sait compter. Que fait la fonction Update, plusieurs dizaines de fois par seconde ? - elle crée une variable compteur valant 0, et une variable endTime valant 10 - elle test (compteur < endTime), qui est vraie - elle entre dans le bloc du if, ajoute un nombre à compteur, et affiche c{...
par jmhoubre
30 Mars 2021 19:34
Forum : Discussion générale
Sujet : [INFO] DrawSphere vs DrawCube
Réponses : 0
Vues : 3261

[INFO] DrawSphere vs DrawCube

Bonjour, pour matérialiser les vertices d'une surface de 100 x 100, j'ai utilisé la méthode OnDrawGizmos avec Gizmo.DrawSphere : Cette fonction n'est là que pour le développement, et je l'enlèverai des builds, mais pour vous faire une idée, voici les FPS affichés par la fenêtre Statistics : Sans Giz...
par jmhoubre
30 Mars 2021 17:47
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Système de sauvegarde/chargement de données
Réponses : 7
Vues : 3538

Re: Système de sauvegarde/chargement de données

Bonjour, voici une série de liens que j'ai retrouvé dans mes notes : 🇫🇷 En introduction, l' article de Wikipédia ; 🇫🇷 Un article de 2015 très clair d'Alsacréations : le stockage léger et pratique de données multi-types ; 🇺🇸Si tu aimes aller au fond des choses, le standard ECMA-404 est pour toi ; 🇺🇸D...
par jmhoubre
30 Mars 2021 13:39
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Système de sauvegarde/chargement de données
Réponses : 7
Vues : 3538

Re: Système de sauvegarde/chargement de données

Effectivement, PlayerPrefs semble peu adapté dans ton cas. Pour t'en convaincre, regarde la documentation . En gros, pour chaque donnée, il faut définir une clé. Par exemple, sauvegarder le score du jeu se fait comme ceci, en supposant que le score soit dans un int nommé score : // Sauvegarde Player...
par jmhoubre
27 Mars 2021 21:34
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : The Bloodian Chronicles
Réponses : 5
Vues : 3764

Re: The Bloodian Chronicles

Bravo,

je vais aller m'inscrire de ce pas...
par jmhoubre
26 Mars 2021 04:46
Forum : Scripting
Sujet : Script pour ouverture de porte
Réponses : 1
Vues : 1096

Re: Script pour ouverture de porte

Bonsoir,
tu peux faire l'ouverture de ta porte en l'animant, et lancer l'animation par script (entre autres).
Difficile de t'en dire plus, compte tenu des informations que tu donnes.

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