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- 11 Mai 2018 08:58
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Activer une fonction située dans un autre script.
- Réponses : 5
- Vues : 4306
Activer une fonction située dans un autre script.
Bonjour, Je voudrais activer une fonction située dans un autre script, pour cela j'ai ciblé le script et la fonction de cette façon: `Ani_Camera.turn_Cam_Right(); La fonction ciblée: public static void turn_Cam_Right () { son_Turn_Game.GetComponent<AudioSource>().Play(); GetComponent<Animation>().Pl...
- 08 Mai 2018 15:06
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
- Réponses : 13
- Vues : 6828
Re: Effet différent entre code touche et code bouton
Problème enfin trouvé, comme je l'avais dit dans mon premier post: je n'ai pas ouvert Unity depuis un certain temps, donc il est possible que le problème soit tout bête et qu'il m'échappe tout simplement. donc effectivement les gameObject qui ne changeais pas de textures étaient tout simplement géré...
- 08 Mai 2018 12:30
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
- Réponses : 13
- Vues : 6828
Re: Effet différent entre code touche et code bouton
Désolé, oui j'ai testé le Debug.Log il s'inscrit à chaque pression de la touche F8, donc pas de rémanence.
- 08 Mai 2018 11:37
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
- Réponses : 13
- Vues : 6828
Re: Effet différent entre code touche et code bouton
Bonjour boubouk50, il en est que je n'ai pas compris pour le Debug.Log (???);
Bonjour Max, dans l'inspecteur du bouton j'ai glissé le gameObjet qui contient le script puis sélectionné la fonction "btn_Skin"
Bonjour Max, dans l'inspecteur du bouton j'ai glissé le gameObjet qui contient le script puis sélectionné la fonction "btn_Skin"
- 08 Mai 2018 08:06
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
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Re: Effet différent entre code touche et code bouton
Bonjour, J'ai effectué les vérifications, donc en activant la fonction "btn_Skin" depuis l'Update comme tu me la proposé, résultat ça fonctionne sans grande surprise, mais toujours pas avec le bouton qui lance la fonction directement, le gameObjet "cible" est bien modifié mais pas "master" et j'ai v...
- 07 Mai 2018 17:03
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
- Réponses : 13
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Re: Effet différent entre code touche et code bouton
Alors j'ai simplifié le code pour y voir plus clair, si je ne dis pas de bêtises nous somme bien d'accord que si j'utilise la touche F8 ou bien un bouton avec la fonction btn_Skin je dois obtenir le même résultat, maintenant en testant avec la touche F8 les 2 materials sont bien modifiés donc ça fon...
- 07 Mai 2018 13:07
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
- Réponses : 13
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Re: Effet différent entre code touche et code bouton
Bonjour, Pour résumer le code dans l'update est attrribué à la touche F8 tous les textures du jeu sont alors modifiés, ensuite il y a la fonction "btn_Skin" qui à exactement le même code mais résultat certains objets ne changent pas de textures et ce principalement les objets issues d'un préfab. Voi...
- 06 Mai 2018 17:36
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
- Réponses : 13
- Vues : 6828
Effet différent entre code touche et code bouton
Bonjour, Je suis confronté à un problème que je n'arrive pas à résoudre, peut-être parce que je n'ai pas ouvert Unity depuis un certain temps, j'ai travaillé plus d'un ans sur un projet en AS3, donc il est possible que le problème soit tout bête et qu'il m'échappe tout simplement. Explication, dans ...
- 05 Oct 2017 18:39
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Modifier un Panel
- Réponses : 4
- Vues : 2569
Re: Modifier un Panel
Non pas besoin ça fonctionne tel quel, merci.
- 03 Oct 2017 20:50
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Ne pas reçevoir d'ombres
- Réponses : 5
- Vues : 2676
Re: Ne pas reçevoir d'ombres
Bonjour,
J'ai collé le tags dans le Shader mais aucun changement
J'ai collé le tags dans le Shader mais aucun changement