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par cortoh
11 Mai 2018 08:58
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Activer une fonction située dans un autre script.
Réponses : 5
Vues : 4306

Activer une fonction située dans un autre script.

Bonjour, Je voudrais activer une fonction située dans un autre script, pour cela j'ai ciblé le script et la fonction de cette façon: `Ani_Camera.turn_Cam_Right(); La fonction ciblée: public static void turn_Cam_Right () { son_Turn_Game.GetComponent<AudioSource>().Play(); GetComponent<Animation>().Pl...
par cortoh
08 Mai 2018 15:06
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
Réponses : 13
Vues : 6828

Re: Effet différent entre code touche et code bouton

Problème enfin trouvé, comme je l'avais dit dans mon premier post: je n'ai pas ouvert Unity depuis un certain temps, donc il est possible que le problème soit tout bête et qu'il m'échappe tout simplement. donc effectivement les gameObject qui ne changeais pas de textures étaient tout simplement géré...
par cortoh
08 Mai 2018 12:30
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
Réponses : 13
Vues : 6828

Re: Effet différent entre code touche et code bouton

Désolé, oui j'ai testé le Debug.Log il s'inscrit à chaque pression de la touche F8, donc pas de rémanence.
par cortoh
08 Mai 2018 11:37
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
Réponses : 13
Vues : 6828

Re: Effet différent entre code touche et code bouton

Bonjour boubouk50, il en est que je n'ai pas compris pour le Debug.Log (???); :rouge:
Bonjour Max, dans l'inspecteur du bouton j'ai glissé le gameObjet qui contient le script puis sélectionné la fonction "btn_Skin"
par cortoh
08 Mai 2018 08:06
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
Réponses : 13
Vues : 6828

Re: Effet différent entre code touche et code bouton

Bonjour, J'ai effectué les vérifications, donc en activant la fonction "btn_Skin" depuis l'Update comme tu me la proposé, résultat ça fonctionne sans grande surprise, mais toujours pas avec le bouton qui lance la fonction directement, le gameObjet "cible" est bien modifié mais pas "master" et j'ai v...
par cortoh
07 Mai 2018 17:03
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
Réponses : 13
Vues : 6828

Re: Effet différent entre code touche et code bouton

Alors j'ai simplifié le code pour y voir plus clair, si je ne dis pas de bêtises nous somme bien d'accord que si j'utilise la touche F8 ou bien un bouton avec la fonction btn_Skin je dois obtenir le même résultat, maintenant en testant avec la touche F8 les 2 materials sont bien modifiés donc ça fon...
par cortoh
07 Mai 2018 13:07
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
Réponses : 13
Vues : 6828

Re: Effet différent entre code touche et code bouton

Bonjour, Pour résumer le code dans l'update est attrribué à la touche F8 tous les textures du jeu sont alors modifiés, ensuite il y a la fonction "btn_Skin" qui à exactement le même code mais résultat certains objets ne changent pas de textures et ce principalement les objets issues d'un préfab. Voi...
par cortoh
06 Mai 2018 17:36
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Effet différent entre code touche et code bouton
Réponses : 13
Vues : 6828

Effet différent entre code touche et code bouton

Bonjour, Je suis confronté à un problème que je n'arrive pas à résoudre, peut-être parce que je n'ai pas ouvert Unity depuis un certain temps, j'ai travaillé plus d'un ans sur un projet en AS3, donc il est possible que le problème soit tout bête et qu'il m'échappe tout simplement. Explication, dans ...
par cortoh
05 Oct 2017 18:39
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Modifier un Panel
Réponses : 4
Vues : 2569

Re: Modifier un Panel

Non pas besoin ça fonctionne tel quel, merci.
par cortoh
03 Oct 2017 20:50
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Ne pas reçevoir d'ombres
Réponses : 5
Vues : 2676

Re: Ne pas reçevoir d'ombres

Bonjour,
J'ai collé le tags dans le Shader mais aucun changement :roll:

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