La recherche a retourné 727 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 26 Juil 2019 07:45
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
- Réponses : 26
- Vues : 14122
Re: [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
Bonjour, our comprendre un peu mieux ce qui se passe, il te faut améliorer les messages de debug. Il vaut mieux "print("Château amélioré niveau 2");" que seulement "print("Château amélioré !");" Identifier chaque print est important, là tu ne sais pas lequel s'affiche. public void UpCastle() { //Amé...
- 23 Juil 2019 08:24
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
- Réponses : 26
- Vues : 14122
Re: [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
Bonjour, et bien tu fais comme te l'a dit Max. Tu enlèves le while() puisqu'il est inutile. Tu veux un boucle infinie? Update() est une boucle infinie! Donc : void Update() { woodtext.text = "wood : " + Wood; rocktext.text = "rock : " + Rock; } Ce code là fonctionne mais comme l'a dit Max, il ne fau...
- 10 Juil 2019 20:36
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
- Réponses : 26
- Vues : 14122
Re: [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
Il y a plein de façon d'apprendre. La meilleur c'est celle qui te convient. En plus du lien donné par Alesk, tu as Youtube si tu aime les vidéos. Moi, perso j'aime bien le gars ici (c'est vieux 3/4 ans mais les principes restent bons) https://www.youtube.com/channel/UCUgcAR9xzXCogtXjTqRsuUQ/videos P...
- 10 Juil 2019 16:23
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
- Réponses : 26
- Vues : 14122
Re: [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
... Franchement ... J'ai juste une question... Pourquoi? :shock: Ton code ne doit pas donner les résultats que tu espères... Ou alors tu espères des choses bizarres.. 1: Il t'a été dit que ta classe "Ressources" n'a pas besoin d'hériter de la classe "MonoBehaviour". En suite tu pourras faire le ména...
- 09 Juil 2019 22:13
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
- Réponses : 26
- Vues : 14122
Re: [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
Bonsoir, il faut comprendre ce que veut dire "Ressources.wood += WoodCollect" et comment ça se met en place en C#. Dans le fichier/classe "CollectWood", la valeur qui se trouve dans "WoodCollect" doit s'ajouter à la valeur qui se trouve dans "wood". Mais "wood" se trouve dans le fichier/classe "Ress...
- 20 Juin 2019 08:06
- Forum : Scripting
- Sujet : problème sur un script changeant la couleur d'un GameObject
- Réponses : 1
- Vues : 2104
Re: problème sur un script changeant la couleur d'un GameObject
Bonjour, Bon tout ça c'est trop compliqué... Je ne sais pas si c'est un "exercice" sur les if mais si c'est pour faire un code fonctionnel ce n'est pas la bonne voie. 1 - Le fonctionne à l’intérieur du if() : if (A) => Test si A est vrai if(A || B) => Test si A est vrai puis SI_ET_SEULEMENT_SI A est...
- 27 Mai 2019 20:13
- Forum : Scripting
- Sujet : erreur de code
- Réponses : 2
- Vues : 1870
Re: erreur de code
Bonjour,
pour la première erreur il manque sûrement des parenthèses.
La Doc pour exemple : https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... nDown.html.
L'erreur liée à l'Update devrait se résoudre aussi.
Pour la position du curseur il faut nous en dire plus (2D, 3D, butons ou pas, etc )
pour la première erreur il manque sûrement des parenthèses.
La Doc pour exemple : https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... nDown.html.
L'erreur liée à l'Update devrait se résoudre aussi.
Pour la position du curseur il faut nous en dire plus (2D, 3D, butons ou pas, etc )
- 10 Mai 2019 12:02
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Un objet se déforme lors d'une animation
- Réponses : 6
- Vues : 2835
Re: Un objet se déforme lors d'une animation
Bonjour, Je n'ai pas de solution, j'apporte juste des éléments de réflexion, au cas où.
On remarque que le plafond reste parallèle au sol/horizontal. Comment a été fait l'anim (Unity ou Blender)? Est-ce que le plafond a été pris en compte dans l'anim?
On remarque que le plafond reste parallèle au sol/horizontal. Comment a été fait l'anim (Unity ou Blender)? Est-ce que le plafond a été pris en compte dans l'anim?
- 09 Mai 2019 10:11
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB] Créer une action qui se répète à X temps.
- Réponses : 5
- Vues : 3974
Re: [DB] Créer une action qui se répète à X temps.
Bonjour, ... mais encore 5/6 fois environ.. je ne sais pas si l'erreur vient de moi du coup Non, le problème est que tant que jour est égal à 2 et que le le bool RE-passe à 1 et bien le code RE-lance waitmensu(). Il faut modifier le code pour que "pas_Encore_Lance = true; "soit retiré de waitmensu()...
- 06 Mai 2019 09:45
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB] Créer une action qui se répète à X temps.
- Réponses : 5
- Vues : 3974
Re: [DB] Créer une action qui se répète à X temps.
Bonjour, je te conseille de faire comme le dit Evereal. Si on prend ton code comme il est, il y a plein de problème de conception. Mais quand on début c'est normal. - Pour ton deuxième problème, le code gère t'il les mois de 30 et 31 jours? 28 ou 29 jours? - Quand tu écris : if (mensu.text == " Day:...