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par kikicosmo
08 Fév 2017 17:20
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY] Déplacement Vector2
Réponses : 14
Vues : 5280

Re: [MY] Déplacement Vector2

Ok, alors je vais essayé de mieux expliquer la chose... Donc il s'agit d'un casse-briques, tout ce qu'il y a de plus normal (a part peut être ma touche personnelle, mais ne dévoilons pas tout lol) lorsque la partie commence, on touche la balle pour la lancer et elle effectue cette action: GetCompone...
par kikicosmo
08 Fév 2017 16:31
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY] Déplacement Vector2
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Re: [MY] Déplacement Vector2

RE,
le code fonctionne bien, car lorsque le goodie "ralentir" est activé, au bout de 10 secondes, la vitesse redevient normal et là.... la balle continue sa trajectoire en accélérant, mais lors du "freinage" , elle ne freine pas de suite, seulement après avoir toucher la raquette.
par kikicosmo
08 Fév 2017 16:25
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY] Déplacement Vector2
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Re: [MY] Déplacement Vector2

ouai lol j'aurai "DU" le voir ça lol
bref, bon ben ce passe rien!!!
la balle continue a la même vitesse jusqu’à ce qu'elle touche la raquette ou là, la vitesse change, puisque la balle relance à la même vitesse à chaque fois, mais en cours de route, rien ne se passe
par kikicosmo
08 Fév 2017 16:10
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY] Déplacement Vector2
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Re: [MY] Déplacement Vector2

Effectivement, j'ai testé la premiere ligne, et effectivement, la balle se casse chez le voisin lol
par contre l'autre me met les RigidBody2D en rouge :shock:
par kikicosmo
08 Fév 2017 15:10
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY] Déplacement Vector2
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Re: [MY] Déplacement Vector2

oups, la suite de ce que je voulais dire...

du coup lors du changement de vitesse, la balle refait un "up" et je ne sais pas quoi mettre dans le code, pour que la vitesse change mais pas sa trajectoire...
par kikicosmo
08 Fév 2017 15:06
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY] Déplacement Vector2
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Re: [MY] Déplacement Vector2

Oui c'est vrai, j'ai oublié de dire le comportement lol en fait c'est un jeu de casse-brique, lorsque la balle touche la raquette, il se passe ça: SCRIPT DE LA BALLE if (col.gameObject.name == "racket") { float x = hitFactor (transform.position, col.transform.position, ((BoxCollider2D)col.collider)....
par kikicosmo
08 Fév 2017 13:09
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY] Déplacement Vector2
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[RESOLU] [MY] Déplacement Vector2

Salut à tous bon, je ne trouve pas ce que je voudrais faire (et pourtant je cherche) je ne poste pas souvent ici car je préfère essayer de me débrouiller seul, mais là je cale, pourtant c'est surement un truc tout bête, mais je ne trouve pas!!! dans cette ligne de code: GetComponent<Rigidbody2D>().v...
par kikicosmo
08 Déc 2016 10:42
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Timer hors connexion
Réponses : 2
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Re: [MY-AL] Timer hors connexion

ouiiii c'est ça!!! merciii ;-)
par kikicosmo
08 Déc 2016 03:33
Forum : (C#) CSharp
Sujet : FB.FEED + PlayerPrefs
Réponses : 4
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Re: FB.FEED + PlayerPrefs

Mirci ;-)
les deux choix fonctionnent, ça me va
par kikicosmo
08 Déc 2016 02:51
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Timer hors connexion
Réponses : 2
Vues : 1355

[MY-AL] Timer hors connexion

Bonjour à tous je reviens vers vous pour un petit souci, jusque là j'arrive à me débrouiller sans trop demander d'aide, mais là je bloque!!! Je sais faire un timer, mais j'aurai aimé que celui-ci tourne en boucle (même appli fermée ou tel éteint) pour offrir par exemple, une vie au bout 3 heures... ...

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