C'est ici : http://forum.unity3d.com/threads/118515 ... een-engine
Site du développeur : http://www.holoville.com/hotween/
Des test comparatifs ( http://www.holoville.com/hotween/testrun.html ) le placent en tête niveau des performances.
L'animation sous Unity avance à grand pas. Le rachat d'une société canadienne - la startup Mécanim - spécialisée dans l'animation devenue depuis Unity Canada ( http://www.marketwire.com/press-release ... 566590.htm ), promet de grandes choses. Espérons avant la 4.x. Sinon, mise à jour payante
Unity Canada's Robert Lanciault. "Becoming an integral part of Unity gives us direct access to internal animation asset representation, a run-time evaluation engine and even a game editor! Unity will be the first game engine to ship with a deeply integrated next-gen animation solution. We're proud to be part of a company like Unity Technologies that so actively looks to improve its own technology."
JP
Edit : Il semble qu'une version 3 de iTween soit en cours de développement. Plutôt rapide. Emploi ( enfin!! ) de Dlls managées?