[SCRIPT] 2D Volumetric Lights

Présentation des outils annexes/externes à Unity.
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[SCRIPT] 2D Volumetric Lights

Message par Max » 28 Juin 2013 08:57

2D Volumetric Lights, un petit package (sortie il y a un peu plus d'un an) en qui semble bien sympathique permettant la création et gestion de système de light sur des scènes en 2D. Les possibilités semblent vraiment intéressantes, les demo présentés permettant de se faire une assez bonne idée des possibilités offertes.
A noter un bon support et suivit de son auteur (c'est qui n'est pas toujours le cas)
Pour 'seulement' 20$ sur l'AssetStore...

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EDIT: changement du prix, de 15 à 20$.
Dernière édition par Max le 26 Nov 2013 10:04, édité 1 fois.
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Re: [SCRIPT] 2D Volumetric Lights

Message par cayou66 » 28 Juin 2013 15:27

Ah ça c'est insane ! Vraiment vraiment insane.
Moi qui avait dans l'idée de faire un petit jeu horreur en vue de dessus (un peu à la Luigi's mansion), ça pourrait grandement m'aider !

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Re: [SCRIPT] 2D Volumetric Lights

Message par cayou66 » 28 Juin 2013 15:34

Par contre, je pense que ça fonctionne avec des collider (ou mesh), pour déterminer la tronche de la lumière.
Y'a un engine (donc pas unity) qui fait ça avec des sprite 2d, en utilisant une normal map. Ça permet de faire des ombres sur des sprites 2d, et même des rendus de lumière !
http://ethanonengine.com/

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Re: [SCRIPT] 2D Volumetric Lights

Message par Max » 26 Nov 2013 10:03

c'est la promo du jour, à 50%, ce qui fait l'asset à 10$ sur l'AssetStore.
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