[SHADERS] Brouillards Volumétriques

Présentation des outils annexes/externes à Unity.
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Max
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[SHADERS] Brouillards Volumétriques

Message par Max » 30 Jan 2014 10:28

Le Brouillard Volumétrique est un effet qui peut trouver sa place dans un large éventail de type de jeux, participant grandement à certains types d’ambiances bien particulières.
Voici quelque uns de ces shaders que l'on trouve sur l'AssetStore.

Fog Volume
Le petit dernier, annoncé comme fonctionnant avec DX9 ou encore iOS.
C'est dispo pour 10$ sur l'AssetStore.

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V-Fog Volumetric Fog Shapes
Plus technique et pointu, V-Fog Volumetric Fog Shapes semble permettre une variété d'effet plus étendu. Nécessite la version pro d'Unity3D.
C'est dispo pour 20$ sur l'AssetStore.

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Liste non exhaustive, à compléter au besoin....
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ZJP
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Re: [SHADERS] Brouillards Volumétriques

Message par ZJP » 30 Jan 2014 14:44

J'ai découvert le premier hier, je ne connaissais pas le second, j'en ajoute un troisième : :mrgreen:
Volumetric Objects à 15$

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Max
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Re: [SHADERS] Brouillards Volumétriques

Message par Max » 30 Jan 2014 15:08

A oui, j’étais passé à coté, bien aussi ;)
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Re: [SHADERS] Brouillards Volumétriques

Message par ZJP » 30 Jan 2014 15:11

Max a écrit :A oui, j’étais passé à coté, bien aussi ;)
Avec l'option des textures, c'est sans le doute le plus complet, sinon le meilleurs.

http://www.youtube.com/watch?v=HPo2gfy675o

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Re: [SHADERS] Brouillards Volumétriques

Message par LudlowFx » 30 Jan 2014 15:24

Merci pour les liens à vous deux. Toujours utile à avoir ce genre ds liens sous la main. Bien que je ne sois pas un habitué des shaders le résultat est vraiment alléchant !
Merci de lire et de prendre en considération la Nétiquette des Forums avant de poster un sujet !

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ZJP
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Re: [SHADERS] Brouillards Volumétriques

Message par ZJP » 30 Jan 2014 15:48

LudlowFx a écrit :...Toujours utile à avoir ce genre ds liens sous la main....
C'est le but du forum "Les outils externes". :mrgreen:

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