recherche une collaboration avec un programmeur Unity

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Michael
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recherche une collaboration avec un programmeur Unity

Message par Michael » 10 Août 2010 15:44

Bonjour, je suis graphiste 2d et infographiste 3d depuis maintenant 19 ans.
J'ai commencé dans l'animation traditionnelle (chez Walt Disney France) en 1991...et oui déjà.
J'ai pratiqué depuis, pas mal de techniques de dessins et bien sur la modélisation et le rendu 3d.
Le temps réel m'intéresse depuis une première expérience sur le projet "les Mondes retrouvés"
(havas interactive 1998).
Je travail aujourd'hui en indépendant sur divers projets de bornes interactive, reconstitutions historiques, serious gaming, etc..

J'ai toujours à coeur de réaliser des petites fictions animées et je vois dans les nouveaux outils temps réel,
(Torque 3d, Unity 3d) la possibilité de créer une sorte de mini studio virtuel.
Une expérience va de ce sens : Iclone movie machine...seulement voilà l'outil sert à produire de la vidéo !.
Se que j'imagine, c'est se défaire des format vidéo (poids, qualité, compression, format, etc),
pour utiliser le player web de Unity 3d et faire jouer des personnages, des décors, des sons, afin de raconter une histoire....sans interactivité.

Comme je l'écris plus haut, je viens de la production animé traditionnelle et je pense que l'avenir est dans se genre de solution de production.

Je cherche donc une collaboration sérieuse avec une personne ayant des talents de programmeur sur Unity.
Je ne sais pas encore comment nous pourrions procéder au niveau financier, je reste ouverts aux rencontres et aux propositions.

N'hésitez pas à prendre contact avec moi et me poser des questions.
Cordialement

Michaël Douaud
infographiste 2d 3d
spécialisé temps réel

mail:
mail@michaeldouaud.com

Sami_fr
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Inscription : 10 Fév 2010 10:30

Re: recherche une collaboration avec un programmeur Unity

Message par Sami_fr » 10 Août 2010 23:52

Bonjour,

Suite au post.
Le but est d'améliorer des outils existants pour Unity3D (Cut Scene Editor) et/ou Torque (
Verve)?

Avez-vous testé d'autres solutions sur Unity?

Cordialement,
Samuel

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